《無盡之劍》自發(fā)布以來大獲好評(píng),無論是挑剔的媒體還是口味各異的玩家都對(duì)其大加贊賞,并多次獲得“年度游戲”、“頂級(jí)應(yīng)用程序”等大獎(jiǎng),而且它曾經(jīng)代表著移動(dòng)游戲的最高畫面表現(xiàn),多次在蘋果發(fā)布會(huì)上亮相,并且即將和騰訊合作作為電視游戲登陸中國(guó)。
此前《無盡之劍3》才進(jìn)行了首次限免,現(xiàn)在,開發(fā)商再放福利,宣布這一游戲的素材包將作為虛幻引擎商店中的資源,免費(fèi)提供給開發(fā)者。
根據(jù)官方的公告,此次免費(fèi)化的資源包括:《無盡之劍》的草地材質(zhì)、雪地材質(zhì)、火焰地面材質(zhì)、戰(zhàn)士建模,武器建模、聲效、光效以及游戲中各種敵人怪物的建模,其中包括還《無盡之劍》中一些經(jīng)典的武器和人物造型。
官方稱,這些素材加在一起超過7600個(gè)獨(dú)立元素,制作成本超過300萬美元。開發(fā)者可以使用在任何虛幻4引擎的開發(fā)項(xiàng)目中,并且沒有其他的附加條件,也就是說開發(fā)者可以將其用于商業(yè)化項(xiàng)目中?!澳愕某晒Γ簿褪俏业某晒Α?,公告中這樣寫道。
在公告中,Chair Entertainment稱這些素材中的大部分都來自于一款Epic Games未能發(fā)布的MMOPRG作品《無盡之劍:地下城(Infinity Blade:Dungeons)》。Chair Entertainment于2012年初在蘋果大會(huì)上的主題演講中宣布了這款產(chǎn)品的開發(fā)計(jì)劃,但在當(dāng)年的10月份,他們宣布了這款產(chǎn)品將延期的消息,并且最終于次年宣告項(xiàng)目流產(chǎn)。據(jù)悉,2012年的金融危機(jī)是導(dǎo)致這個(gè)項(xiàng)目流產(chǎn)的主要原因。
關(guān)于這次的素材資源免費(fèi)發(fā)布行為,從《無盡之劍》官方的角度來看,是一次慷慨的對(duì)開發(fā)者的回饋,或者可以說是一次有魄力的慈善。雖然它僅僅是廢物再利用,但是這些素材資源目前看來依然屬于一流水準(zhǔn),或許我們可以預(yù)見未來將有不少借助這些資源做出來的游戲,但令人擔(dān)心的是,一大批披著《無盡之劍》外套的作品襲來,千篇一律的視覺體驗(yàn)怎么破?