由韓國(guó)知名游戲廠商Eyedentity Games和盛大游戲聯(lián)合打造的3D嗨萌亂斗手游《超級(jí)地城之光》自推出以來(lái),因其特色實(shí)時(shí)互動(dòng)玩法擺脫了手游“偽網(wǎng)游”的帽子而得到行業(yè)及玩家認(rèn)可。那么這款手游在實(shí)時(shí)互動(dòng)玩法上有哪些與眾不同之處呢?下面就為大家展示一番。
多人戰(zhàn)場(chǎng)大亂斗,生死亂斗將懸念留到最后
說(shuō)到實(shí)時(shí)互動(dòng)玩法,在《超級(jí)地城之光》中不得不提到生死大亂斗。傳統(tǒng)的“單機(jī)”式的PK模式,玩家的屬性和戰(zhàn)力成為玩家勝負(fù)的主要因素,比賽開(kāi)局就決定了結(jié)局。
與常規(guī)大型PVP玩法不同,生死亂斗之中每個(gè)人都將面臨著9個(gè)對(duì)手,場(chǎng)內(nèi)的所有人既友又?jǐn)?,而玩家的操作、技能釋放順序、?duì)手的反擊等,都有可能能導(dǎo)致不同的結(jié)局,一切都可能是未知,直到一方被KO的那一刻結(jié)局才能知曉,因?yàn)樾Π恋阶詈蟮闹粫?huì)有一人!
3V3戰(zhàn)場(chǎng)激情對(duì)決,團(tuán)隊(duì)配合至關(guān)重要
《超級(jí)地城之光》的3V3也是實(shí)時(shí)互動(dòng)玩法中可圈可點(diǎn)的設(shè)計(jì)。之所以說(shuō)3V3戰(zhàn)場(chǎng)是實(shí)時(shí)互動(dòng)玩法的典型,是因?yàn)樵谟螒蛑?V3無(wú)論是隊(duì)友還是對(duì)手,都是活生生的人而存在,所以大家對(duì)戰(zhàn)斗都會(huì)有自己的理解和戰(zhàn)斗習(xí)慣。
在3V3戰(zhàn)斗中,要求每一個(gè)隊(duì)員都必須以大局為重,不同職業(yè)組合打法會(huì)不同,不同對(duì)手策略也會(huì)有所差異,所以,聽(tīng)從指揮安排,學(xué)會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)際情況而“見(jiàn)機(jī)行事”,方可打出漂亮的擊殺,獲得更大的成就感!
拒絕單調(diào)的推塔玩法,挖掘組隊(duì)玩法核心
《超級(jí)地城之光》在保留了副本經(jīng)典玩法同時(shí),采用玩家實(shí)時(shí)組隊(duì)模式開(kāi)展,杜絕了傳統(tǒng)手游的單調(diào)PVE組隊(duì)玩法!小隊(duì)需要集齊T、DPS和奶媽等標(biāo)準(zhǔn)組合,方可有資本前往副本探索。
實(shí)時(shí)組隊(duì)副本唯一目的就是挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS,而隊(duì)員們需要在指揮的統(tǒng)一號(hào)令下,與BOSS巧妙決斗,盡量安分的做好自己的“本職工作”,在挑戰(zhàn)的時(shí)候一定要精神集中,根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整位置,否則一不小心就會(huì)陷入BOSS設(shè)下的陷阱之中,最終讓挑戰(zhàn)遺憾失敗。實(shí)時(shí)組隊(duì)玩法更容易激發(fā)玩家的戰(zhàn)斗熱情,挑戰(zhàn)副本也會(huì)百戰(zhàn)不厭!
《超級(jí)地城之光》作為一款以嗨萌亂斗玩法為特色且核心內(nèi)容,拒絕走“單機(jī)”路線,讓“動(dòng)畫(huà)”直播go away!在后續(xù)時(shí)間,游戲?qū)⒗^續(xù)通過(guò)實(shí)時(shí)互通戰(zhàn)斗模式,將即時(shí)PVE、PVP等特色給予挖掘及升華,一起拭目以待!
《超級(jí)地城之光》不僅承襲了端游精美的畫(huà)面及超快動(dòng)作打擊感,還將強(qiáng)化Avata,結(jié)合3D與Q萌,把“暴力萌”的精髓發(fā)揮到極致,更獨(dú)創(chuàng)生死大亂斗、戰(zhàn)魂等全新獨(dú)創(chuàng)玩法,讓游戲...
《超級(jí)地城之光》不僅承襲了端游精美的畫(huà)面及超快動(dòng)作打擊感,還將強(qiáng)化Avata,結(jié)合3D與Q萌,把“暴力萌”的精髓發(fā)揮到極致,更獨(dú)創(chuàng)生死大亂斗、戰(zhàn)魂等全新獨(dú)創(chuàng)玩法,讓游戲...