就像一束光,穿透無盡的黑暗,直射進(jìn)內(nèi)心。
由樂恒實(shí)驗(yàn)室投資孵化、新銳藝術(shù)家陳虹曲、知名音樂人Zeta聯(lián)手出品,治愈系解謎游戲《Grow》正式上架AppStore并獲得iPhone、iPad官方首頁推薦,這株從眾籌起來就備受關(guān)注的植物,終于破土而出,安靜而美好的靜靜綻放。
[世界越快,而心要慢]
從前的歲月都過得很慢,車、馬、郵件都很慢,一生只夠愛一個(gè)人。
現(xiàn)在所有的科技都在訴求快,連游戲也變得越來越快,越來越簡單粗暴。而《Grow》的設(shè)計(jì)理念,是想讓我們在快節(jié)奏的生活里,有足夠的理由,來享受慢下來得時(shí)間。
[謝謝你,伴我成長]
如果植物也能說話,那么《Grow》中得這顆小花,在破土而出時(shí),說的一定是:“謝謝你,伴我成長?!?/p>
《Grow》講述的是一株植物突破黑暗,向上生長的故事,而玩家要做的,就是陪伴在她的身邊,幫助她汲取希望的光芒,一起繞過絕境,收集沿途的花語,最終凝結(jié)成屬于自己的花朵,這是我們紀(jì)念式的里程碑。
[黑暗中的陽光,那是指尖的溫暖]
《Grow》是一款以黑白為主色調(diào)的游戲,植物雖然生于黑暗的地下,但灰暗的調(diào)調(diào)并不會(huì)給人壓抑的感覺,反而通過星星點(diǎn)點(diǎn)的微弱光芒,靜謐悠遠(yuǎn)的音樂,以及隱喻成長的主題,給人以生的希望,和強(qiáng)大的生命力。
就像是十月懷胎的母親,十個(gè)月的孕育和陪伴,從初為人母的驚喜、不安到為小生命的每一點(diǎn)成長的欣喜和欣慰?!禛row帶來成長的交響樂,通過玩家的指尖,感受來自生命的溫暖。