9月21日,全球三大游戲展會之一的東京電玩展TGS(Tokyo Game Show)正式落下帷幕。
本次展會的最大特色,當屬令人眼花繚亂的手游項目。從12年開始,日本手機游戲的市場規(guī)模開始超過了家用機,尤其是《智龍迷城》與《怪物彈珠》的榜首對決,mixi、GungHo的驚人崛起,使得各大老牌廠商紛紛布局手游市場,整個展會變成了手游大比拼。
不過本次展會最吸引眼球的,當屬兩款三國類游戲。日本《三國志》系列三十周年扛鼎之作《三國志13》終于發(fā)布,從1985年至今,積累了海量人氣,引起了諸多粉絲關注。
不過,最讓中國媒體興奮的,當屬一款叫做《三國天武》(中國名《君臨天下》)的三國類手游,引起了許多游戲人的駐足,因為這不僅是一款完全由中國人自主研發(fā)、發(fā)行的游戲,還在電玩展謝幕當天榮登日本Google Play排行榜第一。
《三國天武》榮登日本Google Play排行榜第一
據了解,《三國天武》作為一款中國人自主研發(fā)、發(fā)行的游戲,在今年5月就曾經登陸過日本App store戰(zhàn)爭策略類排行榜第一名,并在總免費榜第二名位置上霸占許久。
在日本高品質手游滿地走的情況下,作為一款中國手游,《三國天武》(日本地區(qū)名)不僅能夠在日本備受尊重,并且持續(xù)走高,也受到了許多游戲人的重點關注。
據悉,這款三國題材手游由中國著名游戲開發(fā)廠商擎天柱研發(fā),游久游戲發(fā)行,已經成功運營了一年,不僅沒有像其他手游一樣衰落,反而越戰(zhàn)越勇,連續(xù)在新加坡、香港等地登頂,在登陸日本時,更曾讓日本電視臺驚呼:“這一次,讓我們玩玩來自三國家鄉(xiāng)的手游!”
三國游戲,如何天武日本?!
作為非常保守的民族,日本游戲市場對外有著很明顯的排外風格,無論是日本企業(yè)的經營理念,還是消費者對于游戲細節(jié)近乎偏執(zhí)的關注,都將許多國家橫行一時的游戲拒之門外。
在游戲類型上,日本玩家從不對歐美重度核心向游戲買賬,他們對FPS、ARPG之類的大作嗤之以鼻, “操作很難” “玩起來很麻煩”;他們也不看重所謂第一人稱的代入感和真實感,大片的效果無法讓他們產生情感共鳴。
與之相對的,日本人卻非常癡迷RPG、SLG類型游戲,相比起主動去探索進攻、時時要面對戰(zhàn)場的緊張感,保守的日本玩家更喜歡《三國天武》這種被動跟隨,一路到底的輕松劇情游戲。
《三國天武》的三國背景,給予了日本玩家最直接的代入感,以及文化上的共鳴,也贏得了玩家的贊賞。另外,較為輕松的COC融合策略玩法,也給日本玩家?guī)砹烁嗟男迈r感,尤其在加入武將系統后,日本玩家收集欲望被徹底喚醒,相比COC更顯得討巧。
此外,則是游戲“全球同服”的核心策略,將全球玩家放在同一個服務器中,進行全球大PK。對于日本玩家來說,國家榮譽是至高無上的,所以日本玩家往往會派出許多“刺客”,去刺探中國、新加坡、韓國等軍團的軍情,以使自己在后期的軍團戰(zhàn)上取得好成績,這也是游戲受到廣大日本游戲公會熱捧的一個很重要原因。
還有,就是游戲定位的“三國謀略”手游,玩家可以在游戲里排兵布陣,修墻筑城,加上獨特的武將卡牌養(yǎng)成系統,軍團互動系統、跨國戰(zhàn)系統等,讓游戲的生命周期大大加長,這也是游戲歷經一年,依然經久不衰的重要原因。
最后,日本語言文化獨特,喜歡精致細膩的文字說明,所以游戲運營方在游戲劇情介紹,武將介紹等做了很多優(yōu)化,在美術素材、游戲風格,以及游戲文字、劇情介紹等都做了調整,得到了玩家更高的認同感。
日本谷歌商店大榜第二
《君臨天下》,何時真正君臨天下?!
據小編了解后得知,《君臨天下》手游由國內兩大頂級制作人魏劍鴻和黨勇共同操刀打造,目標就是打造一款讓外國人玩的中國手游!
作為中國最早的游戲人之一,魏劍鴻主導并開發(fā)的《大話西游2》等系列產品,仍是迄今為止最成功的2D回合制游戲;而黨勇作為《地下城與勇士》發(fā)行制作人,同樣主導過多款網游大作的上線發(fā)行,其經典之作《地下城與勇士》在游戲領域的地位不可撼動。
據游戲制作人魏劍鴻說,三國文化在中國,三國游戲卻在日本、韓國發(fā)揚光大,這是一個讓中國游戲人抬不起頭來的事實。他做《君臨》的初衷,就是打造一款讓外國人玩的中國手游!而他在海外參加玩家見面會時,最讓他感動的,也是海外華人對于游戲的支持,好多人喊出“這是最令海外華人驕傲的中國題材手游”,讓他也非常感動。
據他介紹,《君臨天下》目前已經成功登陸日本、新加坡、韓國、日本,以及中國香港、中國臺灣等地區(qū),并將在今年10月陸續(xù)登陸泰國、越南等地,此外游戲正在開發(fā)歐美版,即將覆蓋全球,真正讓《君臨天下》君臨天下!
最后,魏先生透露,在今年10月,《君臨天下》即將開啟全球大賽,屆時全球玩家一起爭奪游戲排行榜,為自己國家而戰(zhàn),也希望中國玩家踴躍參與,為中國一戰(zhàn),為全球華人一戰(zhàn)!