出于各種原因,拳擊類手游一直以來都不是開發(fā)商眼中的寵兒,多年來這類游戲的佼佼者也屈指可數(shù),不過由 Vivid Games 在2012年帶來硬派寫實(shí)風(fēng)格的《真實(shí)拳擊 Real Boxing》絕對(duì)屬于其中拔尖的作品。但是3年時(shí)間對(duì)移動(dòng)游戲來說已然風(fēng)云變幻更新?lián)Q代了,所以即便 Vivid 一直勤快地為《真實(shí)拳擊》進(jìn)行更新,也不足以跟上時(shí)代的腳步了,所以續(xù)作的推出毫不令人意外。
Vivid Games早前就在科隆游戲展上正式發(fā)表了系列續(xù)作《真實(shí)拳擊2》(Real Boxing 2),并放出了首支宣傳片,從視頻中我們可以看到,在虛幻引擎4的加持下,游戲畫面更加逼真細(xì)膩,連發(fā)梢的細(xì)汗都清晰可見,畫面質(zhì)量上與前作相比有較大的提升,游戲運(yùn)用了動(dòng)作捕捉技術(shù),以真實(shí)的波蘭職業(yè)拳擊手的動(dòng)作特點(diǎn)和現(xiàn)實(shí)物理效果相結(jié)合,人物看上去很有質(zhì)感,且整體的光影效果都表現(xiàn)良好,動(dòng)作也更加真實(shí),玩家更能夠感受到拳拳到肉的感覺。
在《真實(shí)拳擊2》中,玩家可以按照自己喜好為你的拳擊手制訂好一切,甚至包括他們的鞋子和紋身。還可以通過“捏臉”系統(tǒng)打造自己的專屬拳擊手,通過練習(xí)來幫助拳擊手進(jìn)行訓(xùn)練,以增加實(shí)力。
游戲模式方面,除了沿用原有的單人模式與多人模式外,新增了職業(yè)模式,讓玩家 挑戰(zhàn)高難度的 BOSS、參加重大賽事,并借此贏取高額獎(jiǎng)金與排名,總之是高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)。此外游戲中還有著“鍛煉”模式,玩家可以通過節(jié)奏點(diǎn)擊的玩法,來幫助拳手做運(yùn)動(dòng)鍛煉身體,也算是給玩家?guī)砹艘恍蕵沸」?jié)目。
此前也曾報(bào)道了《真實(shí)拳擊2》即將在年內(nèi)推出的消息,近日該作悄然在加拿大區(qū)測(cè)試上架,既然測(cè)試版已經(jīng)上架了,正式版應(yīng)該就不會(huì)太遠(yuǎn)了。順帶提一下,游戲?qū)⒁悦赓M(fèi)形式向玩家開放。