由61Games研發(fā),硬核聯(lián)盟核心成員聯(lián)想獨家代理發(fā)行的《美味戰(zhàn)爭》,將于10月下旬與玩家見面,這款RTS與塔防玩法結(jié)合的手游,在數(shù)據(jù)封測期間平均留存率已達(dá)到47%,可謂是成績喜人。
美味戰(zhàn)爭官方微博:http://weibo.com/618938678/home?topnav=1&wvr=6
美味戰(zhàn)爭官方貼吧:http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=美味戰(zhàn)爭
說起塔防游戲,大多數(shù)人心中想起的大概都是《保衛(wèi)蘿卜》。確實,《保衛(wèi)蘿卜》剛一推出,這種新穎的玩法一下子就吸引了大家的眼球,操作簡單、容易上手,大人小孩都可以玩,所以一經(jīng)推出就獲得了玩家的喜愛?!侗Pl(wèi)蘿卜》到現(xiàn)在已經(jīng)新開了好幾個系列,玩法也豐富了許多,但是這種不顧一切只管攻擊的玩法還是會讓人產(chǎn)生厭倦。另一款大眾化的塔防手游《植物大戰(zhàn)僵尸》,則是一味的只管防御,玩家通過擺放兵器來與僵尸進(jìn)行對抗,抵御住全部的僵尸就算勝利,顯得十分被動。
《美味戰(zhàn)爭》雖說也是塔防手游,但它與上述兩款游戲不一樣的點在于,《美味戰(zhàn)爭》可進(jìn)可退,可攻可守。即使是在PVE關(guān)卡中,玩家與NPC之間的打斗,攻守雙方的角色也是隨時可能進(jìn)行對調(diào)的。與《保衛(wèi)蘿卜》、《植物大戰(zhàn)僵尸》這類通過安放道具取勝的游戲不同,《美味戰(zhàn)爭》是完全依靠玩家排兵布陣的能力來取勝的。游戲中有幾個關(guān)鍵因素:何時派遣軍隊,派遣多少軍隊,遠(yuǎn)處的軍隊要如何利用,建筑要升級到幾級為最佳。除了需要這些玩家做決定的關(guān)鍵點,還要注意通關(guān)得星的要求:敵方軍隊數(shù)量上限,我方軍隊數(shù)量上限,獲勝的時候必須留多少座中立的城堡未被占領(lǐng)。綜合協(xié)調(diào)好這些外部因素后,才能保證拿到全部的星星,獲得寶箱。雖然這樣說,顯得這款游戲比較難玩,不過也不用擔(dān)心,PVE關(guān)卡中有一位美廚娘會教大家怎樣玩,前五關(guān)特別簡單,就是讓大家來練練手,適應(yīng)整個游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,初步體驗排兵布陣的樂趣。
在游戲內(nèi),只要打敗其他部族,占領(lǐng)完他們的城堡就算勝利,當(dāng)然,這些部族中不包括壽司。這個見風(fēng)使舵,誰去拉攏它就幫誰的部族,在它還是壽司的原始形態(tài)時是沒有威脅的,不過可以盡量去拉攏它,讓它成為你的軍隊,為你效力。占領(lǐng)多的城堡就能生產(chǎn)更多的軍隊,對后面戰(zhàn)斗的益處就不用我多說了吧。游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗方式也很簡單,只需要你動動手指,輕輕一劃,軍隊就會跟隨你的節(jié)奏出動,指哪打哪的節(jié)奏簡直不要太爽。
整體說來,《美味戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,雖然操作簡單,但是玩法卻不簡單,每一關(guān)都能帶給你新鮮感。除此之外,游戲的背景音樂也是請專業(yè)人士特別制作的,從音樂到畫面感再到游戲玩法,一個萌字貫穿了始終。最主要的是,這款游戲的玩法是目前市場上絕無僅有的,想不想體驗一把呢?另外,想知道更多《美味戰(zhàn)爭》相關(guān)信息,就請多多關(guān)注“美味戰(zhàn)爭”官方微信吧。