A Tale of Survival《生存故事》是去年推出的一款安卓模擬生存游戲,玩法上融合了《我的世界》與《饑荒》的特點(diǎn),自由度高。游戲的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,玩家將要通過(guò)各種生存手段讓角色在游戲里活下去。
說(shuō)游戲像《我的世界》,主要是它擁有創(chuàng)造元素。你可以通過(guò)人物的個(gè)性定制選項(xiàng),設(shè)置頭發(fā)顏色,膚色,眼睛顏色,右下角還可以設(shè)置世界的大小!右上角,可以添加名字,界面非常簡(jiǎn)潔。進(jìn)入游戲后,你還可以通過(guò)屏幕左邊的合成欄,選擇合成物品,成功后再到右邊的背包圖案,進(jìn)入并選擇物品,將可以裝備到人物身上。
而玩法上,它又更貼近《饑荒》,除了擁有相似的制作欄和制作模式外,連資源采集方式都基本相同!例如點(diǎn)擊即可拾取蘋果或類似的資源,想要攻擊動(dòng)物,則點(diǎn)擊爪子形狀的標(biāo)志。
總體來(lái)說(shuō),游戲的風(fēng)格還是比較混搭。首先畫面采用經(jīng)典復(fù)古的像素 RPG 風(fēng)格,還擁有 Roguelike 游戲的隨機(jī)生成世界和事件的特點(diǎn),每次進(jìn)入游戲都會(huì)遇上不一樣的場(chǎng)地與敵人,更有很多隨機(jī)地牢。而最重要的一點(diǎn),是游戲有“永久死亡”的設(shè)定,即如果角色死亡了,你就需要從頭來(lái)過(guò),在打怪的同時(shí)還要解決自己的溫飽,難度頗高。