文/Cimmeria
《Downwell》是一款半強(qiáng)制卷軸的 Rogue Lite 射擊游戲,由日本東京藝術(shù)大學(xué)的學(xué)生麓旺二郎開發(fā)。本作曾獲得IGF學(xué)生組大獎(jiǎng),在今年的GDC上也亮相過,目前已經(jīng)登陸iOS與Steam平臺(tái)。
游戲操作非常簡(jiǎn)單:左右方向鍵控制人物在平臺(tái)和空中時(shí)對(duì)應(yīng)方向的移動(dòng),而另外一個(gè)按鍵——腳踏實(shí)地時(shí)是跳躍鍵,在空中的話則是向下開火。
游戲中的射擊鍵是一個(gè)非常優(yōu)雅的設(shè)計(jì)。在主角滯空射擊時(shí),由于反作用力,他會(huì)稍稍向上回彈一下,配上射擊時(shí)的畫面震動(dòng),使得游戲打起來的手感非常好。同時(shí),反作用力也會(huì)輕微延長(zhǎng)主角的滯空時(shí)間,玩家可以利用空中射擊更好地調(diào)整射擊點(diǎn)與落腳點(diǎn)。
主角的武器有彈夾限制,每次滯空時(shí)的開火次數(shù)有限,當(dāng)主角踩到一個(gè)平臺(tái)時(shí),則會(huì)瞬間自動(dòng)回復(fù)。因此玩家不能像很多STG手游那樣無腦地按住射擊鍵,而應(yīng)該找準(zhǔn)跳躍與射擊的節(jié)奏,避免在滯空時(shí)陷入殘彈耗盡的窘境。
游戲中遇到的敵人足夠豐富有趣而且差異化,并且也足夠煩人。泡泡怪有追蹤屬性,但由于速度較慢,其威脅不如同樣有追蹤習(xí)性的蝙蝠來得大;青蛙的跳躍范圍大,行動(dòng)曲線不好預(yù)判;烏龜則是無法用武器擊破,只能用腳踩。另外那些在墻上或石頭上緩慢爬行的蝸?;蝌因酰m然沒什么攻擊力,但正是它們,讓我想起了《銀河戰(zhàn)士》。
游戲在目前App Store中的售價(jià)是18元RMB,對(duì)于一個(gè)童年接觸過FC的老玩家來說,絕對(duì)物有所值。
推薦游戲:《下井大戰(zhàn)》(Downwell)
游戲類型:動(dòng)作
適用平臺(tái):IOS
上期回顧:Disco熱舞 《迪斯科鴨子》
本作活用了黑、白以及紅這 3 種顏色,雖然游戲圖像較為單調(diào),但老派的硬核風(fēng)格和滿屏的游戲性令人充滿期待。本作曾在 2015 年 3 月所舉行的Game Developers Conference 20...