2013年開始,全球移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)全面爆發(fā),其中中國的移動游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最為迅速,時至今日,移動游戲行業(yè)已經(jīng)有了近乎完善的變現(xiàn)規(guī)則:IP、重度與“老齡化”趨勢明顯,市場競爭日趨白熱化。更有權威分析指出,以360榜單為例,排名在20名之后的游戲,基本處于虧損狀態(tài)。
手游紅海態(tài)勢加劇、狂飆突進式發(fā)展不再,走心的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品越來越少,面臨這樣的市場形勢,養(yǎng)成類藍海突破成為圈內(nèi)外人士不約而同看好的游戲類型。
養(yǎng)成游戲一般以社交、培育、隨機等元素為主,目前受眾群體中,宅男與女性玩家占比九成,戀愛與換裝是主流玩法類型,稍顯乏味與狹隘。近期一款倡導公益環(huán)保、宣傳拯救正能量的新品養(yǎng)成手游異軍突起,游戲發(fā)布后在社會大眾中引起強烈反響,自覺參與度漸高、覆蓋人群漸廣,令人頗為驚喜。
此款游戲名為《恐龍神奇寶貝》,是移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)首次攜手WildAid打造的公益養(yǎng)成產(chǎn)品。游戲以2D卡通Q風格展開,整體場景非常清新有愛。通過還原并展示54種已滅絕歷史恐龍的樣貌形象及生活常態(tài),以“救援恐龍、為其建立家園、孵化約會繁殖”一系列培育養(yǎng)成的模式,讓游戲者親自參與到野生動物的生命周期中,在體驗傳統(tǒng)養(yǎng)成“社交”與“培育”樂趣的同時,親自動手創(chuàng)造19種神奇恐龍,全面打造自己的專屬恐龍莊園。
《恐龍神奇寶貝》雖然在玩法模式上比較中規(guī)中矩,畫面表現(xiàn)也并不突出,但立足點脫離純娛樂概念,首次融入更深層次內(nèi)涵寓教于樂,不僅以恐龍為代表科普了各種遠古恐龍知識,更首次向社會各界傳遞了游戲人“拯救”與“公益”的正能量。這對于拉近公益與大眾距離、改善游戲在眾家長心目中的負面形象都非常有益,同時無論對野生救援的宣傳還是移動游戲的自身形象,均是很有前景的結合契點。
從Facebook榜單可以看出,養(yǎng)成游戲的真正受眾群體非常廣泛。社交養(yǎng)成是Facebook三大主流游戲類型之一,玩家從兒童、青少年至老年各種群體均衡,這大概也是國內(nèi)行業(yè)大佬不約而同看好這一游戲類型原因之一。但在國內(nèi),成熟而優(yōu)秀的養(yǎng)成游戲并不多,且基本被戀愛、換裝等模式完全覆蓋,玩家群體單一非??上?。對于這樣一種基本處于藍海地帶的游戲類型,創(chuàng)新游戲模式、情懷式融入、感情主導、科普教育等新型嘗試,將為其帶來全新希望。
《恐龍神奇寶貝》作為WildAid首次在移動端宣傳野生救援與公益保護的新型嘗試獲得了初步成功。有愛Q的整體造型、充滿童真童趣的恐龍喂養(yǎng)、親自動手參與公益行動的娛樂模式,正在更廣范圍內(nèi)引起社會大眾的積極參與感。而其制作團隊小奧游戲表示,希望在我們之后,陸續(xù)出現(xiàn)更多與WildAid合作的游戲企業(yè),通過“游戲”這種直觀的寓教于樂的方式,將野生救援與公益保護的概念與意義傳播更廣、更遠、更深入人心,呼吁社會各界人士從自身做起、從身邊小事做起,積極參與野生動物保護、注重公益環(huán)保事業(yè)。
野生救援在全球范圍內(nèi)的媒體覆蓋與宣傳形式越來越廣,積極倡導野生動物保護的各界人士也越來越多。據(jù)環(huán)球時報等海內(nèi)外媒體19日發(fā)布的報導,英國威廉王子亮相央視參與《開講啦》長達45分鐘視頻錄制,并有哈里王子、姚明等也參與其中。這足以說明公益環(huán)保正在逐步引起人們重視,那么移動互聯(lián)網(wǎng)作為近年來發(fā)展最快的行業(yè),以其為出發(fā)點的恰當結合必當大有可為。養(yǎng)成游戲作為典型的“培育”與“圓夢”玩家全程參與的娛樂類型,還有更多藍海區(qū)域亟待發(fā)掘。
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