國(guó)人游戲情懷頗有不同,有鐘情于二次元三次的宅男宅女,有摯愛于乙女向性游戲的妹紙們,還有一類是至死至終不變的三國(guó)迷,不管是基于歷史的熏陶,還是小說的傳播,他們總有鐘愛三國(guó)的原因。也許是三國(guó)龐大的政治軍事構(gòu),也許是亂世梟雄的英雄事跡。總之,這就是他們魂?duì)繅?mèng)繞的三國(guó),不容侵犯。
璀璨文化 一點(diǎn)一滴都是精華
三國(guó)類游戲的演變史豐富,從早年單機(jī)到網(wǎng)游,從端游到手游,數(shù)不勝數(shù),三國(guó)題材總是備受游戲人的青睞。相信大家肯定都還記得,日本光榮在80年代末發(fā)行的《三國(guó)志》系列單機(jī)游戲,讓世界人民都誤以為三國(guó)是日本的歷史,可見他們把三國(guó)吃得如此透徹,不然何以做出這樣的精品。作為國(guó)人,這方面的步伐略顯緩慢,而隨著手游藍(lán)海到紅海的轉(zhuǎn)變,國(guó)內(nèi)已經(jīng)涌現(xiàn)不少出色的三國(guó)題材手游,如《雄霸天下》、《少年三國(guó)志》,他們的成功也在于吃透三國(guó)的某一點(diǎn),或是策略或是武將卡牌的羈絆。
打破常規(guī) 國(guó)戰(zhàn)是一個(gè)新高潮
正如上面提到的,三國(guó)文化一點(diǎn)一滴都是精華,那么在三國(guó)題材上又有新突破的《戰(zhàn)龍之刃》是怎么做到的呢?
《戰(zhàn)龍之刃》以國(guó)戰(zhàn)為核心,圍繞核心玩法展開三國(guó)龐大的政治軍事構(gòu)架,進(jìn)而將實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)推向巔峰。游戲中設(shè)定明確的國(guó)家概念,先入為主為玩家樹立使命感,時(shí)刻不忘所屬國(guó)應(yīng)盡的責(zé)任。伴隨著個(gè)人成長(zhǎng),國(guó)家之間就能開啟宣戰(zhàn),這就是所謂的國(guó)戰(zhàn),約好時(shí)間,浴血一戰(zhàn)。
熱血戰(zhàn)斗 實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)是亮點(diǎn)
作為國(guó)戰(zhàn)手游的先驅(qū)者,《戰(zhàn)龍之刃》實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)更是一個(gè)極大的亮點(diǎn)。在亂世三國(guó),誰(shuí)也無(wú)法預(yù)料將來,只能將眼前的事做好。比如說,你在三國(guó)交匯處,遇到了敵人怎么辦?不要猶豫奮力一搏,豈能任人宰割。實(shí)時(shí)PK,不局限于單挑,也能發(fā)起群攻,其中的樂趣自是不言而喻。當(dāng)然,《戰(zhàn)龍之刃》圍繞其核心玩法也為愛好者們準(zhǔn)備了豐富的其他玩法,比如三國(guó)名將的收集養(yǎng)成、美人搶奪、軍團(tuán)爭(zhēng)霸等等。豐富的玩法,需要自己親自去體驗(yàn)!
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全民國(guó)戰(zhàn)手游《戰(zhàn)龍之刃》震撼來襲,國(guó)家皇城爭(zhēng)奪戰(zhàn)一觸即發(fā)!百位武將全新組合鼎力相助,美人相伴點(diǎn)燃戰(zhàn)斗情懷。游戲設(shè)計(jì)的國(guó)戰(zhàn)系列玩法包含了國(guó)家實(shí)時(shí)PK戰(zhàn)、邊境系列玩法...
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