久違了,功夫!由勝利游戲推出的正版少林3D硬派動(dòng)作手游《功夫少林》即將于10月29日全平臺(tái)震撼上線!這款游戲以少林真實(shí)環(huán)境為藍(lán)本,地圖豐富,恢弘大氣,戰(zhàn)斗打擊感十分強(qiáng)悍,從視覺,聽覺上都相當(dāng)具有爆發(fā)力和吸引力!作為游戲特色的三位一體角色切換玩法,可以讓玩家同一賬號(hào)下的多名角色共享等級(jí)經(jīng)驗(yàn),省去提升等級(jí)時(shí)間的同時(shí)也讓剛猛粗獷的游戲操作中,多了一絲靈活多變,展示了游戲剛?cè)岵?jì)的戰(zhàn)術(shù)魅力!
作為該游戲的發(fā)行商,勝利游戲(中手游)的影響力也毋庸置疑!自2013年Q3季度起,已連續(xù)8個(gè)季度位列中國(guó)移動(dòng)游戲全平臺(tái)發(fā)行商第一位,并且旗下產(chǎn)品也多為千萬(wàn)級(jí)以上的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。除《新仙劍奇?zhèn)b傳》首日流水即破千萬(wàn)以外,《喜羊羊快跑》、《三國(guó)威力加強(qiáng)版》、《決戰(zhàn)沙城》等多款精品手游均取得不俗成績(jī),其發(fā)行實(shí)力絕對(duì)不容小覷。
《功夫少林》的游戲素質(zhì)過硬,發(fā)行廠商的品牌過硬,那么作為重要的渠道合作伙伴,硬核聯(lián)盟似乎也只能硬上加硬了!
當(dāng)然這似乎一點(diǎn)兒都不用擔(dān)心,因?yàn)榘延螒蚍职l(fā)當(dāng)做突破口是硬件廠商突破渠道壁壘的直接訴求,并且手機(jī)作為終端渠道,具有天然的分發(fā)優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)從硬核聯(lián)盟時(shí)下的發(fā)展?fàn)顩r略見一斑。
首先,終端渠道和軟件渠道是有著天然區(qū)別的。與第三方App可以分分鐘被刪除不同,手機(jī)更換有較大成本,因此作為手游分發(fā)渠道的不只是保證用戶數(shù)量,更具有激活率高、用戶覆蓋范圍廣、資源整合性好的特點(diǎn)。手機(jī)自帶的游戲因?yàn)轭A(yù)裝特性能較大便利的獲取用戶,在手機(jī)游戲用戶中占比62%以上。其次,手機(jī)能覆蓋到傳統(tǒng)渠道覆蓋不到的用戶。例如3-4線城市地區(qū)的用戶下沉,還可以通過多種渠道引導(dǎo)用戶,培養(yǎng)用戶的游戲習(xí)慣,以深入到用戶手機(jī)生活的每一個(gè)角落。
不僅如此,聯(lián)盟的聚合也有著龐大的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。目前硬核聯(lián)盟在國(guó)內(nèi)硬件市場(chǎng)的份額已達(dá)到了33.51%,有如此巨大的出貨量作為基礎(chǔ),再加上硬核聯(lián)盟對(duì)于自身服務(wù)的重視,可以預(yù)見其在游戲業(yè)務(wù)的反哺上,定是無(wú)往不利。此番,《功夫少林》能在硬核聯(lián)盟手上拿到10月的明星產(chǎn)品推薦,自是基于雙方相互之間的實(shí)力肯定,所謂強(qiáng)者之間的惺惺相惜吧!
文化軟實(shí)力 民族的與世界的
硬核聯(lián)盟的宗旨不僅包括以用戶為本、為合作伙伴創(chuàng)造更多價(jià)值,在未來發(fā)展的旅程中,還將國(guó)際市場(chǎng)作為了自身極為重要的目標(biāo)。比如,華為在2014年的歐洲市場(chǎng)獲得了123%的銷量增幅;聯(lián)想手機(jī)的海外市場(chǎng)銷量在自身銷售體系的占比更是已經(jīng)突破了65%,這些聯(lián)盟成員對(duì)全球市場(chǎng)的開拓正是硬核聯(lián)盟所追求的改變,而這種源于永不滿足于現(xiàn)狀的態(tài)度,就是硬核聯(lián)盟發(fā)展的原動(dòng)力!
這點(diǎn)又與少林文化的國(guó)際路線不謀而合。少林寺曾多次表達(dá)過這樣的意愿:”我們希望少林文化能走向國(guó)際,將“少林”弘揚(yáng)為響亮的中華文化品牌之一,最終形成以少林品牌為核心的文化產(chǎn)業(yè),以此推動(dòng)中華文化在中國(guó)、在世界的傳播!“
近年來,少林寺依靠自身力量,相繼在國(guó)外建立40 多個(gè)文化機(jī)構(gòu),100多位少林僧眾常年駐外傳授少林功夫,指導(dǎo)各界人士進(jìn)行禪修體驗(yàn)。與此同時(shí),少林寺還在歐洲和北美地區(qū)成立少林聯(lián)合會(huì)、舉辦少林文化節(jié)。少林寺不斷豐富和完善“以武會(huì)友”的文化交流模式,得到了越來越多國(guó)內(nèi)外友人的理解與認(rèn)同。本次與勝利游戲的合作,想來也是其在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的一次嘗試,一次通過游戲打入國(guó)際市場(chǎng)的另辟蹊徑。
本著純粹的向往與熱愛,《功夫少林》從初心一念,到炫彩而生,每一步都承載著制作團(tuán)隊(duì)對(duì)少林的真情實(shí)感,都在追求玩家體驗(yàn)與少林文化的完美融合!而勝利游戲借助《功夫少林》這款手游也是希望能夠把傳承了千余年的少林文化進(jìn)行弘揚(yáng)!相信伴隨手游《功夫少林》的深度推廣,對(duì)于少林文化在世界范圍內(nèi)的傳播也會(huì)有一番效果頗佳的推動(dòng)作用!這款擁有極強(qiáng)視覺和操作體驗(yàn)的手游究竟將取得怎樣的成績(jī),讓我們拭目以待!
[關(guān)于勝利游戲]
勝利游戲是全球頂尖的移動(dòng)游戲開發(fā)商與發(fā)行商,秉承為全球玩家開發(fā)和發(fā)行精品移動(dòng)游戲的理念,致力成為全球玩家熱愛的移動(dòng)游戲品牌。勝利游戲(中手游)是中國(guó)排名第一的移動(dòng)游戲全平臺(tái)發(fā)行商,并已成功發(fā)行了《大鬧天宮HD》、《三國(guó)威力加強(qiáng)版》、《武俠Q傳》、《怪獸島》、《神偷奶爸:小黃人快跑》、《喜羊羊快跑》、《新仙劍奇?zhèn)b傳》、《Hello Kitty快樂消》、《超級(jí)英雄》、《大航海時(shí)代5》、《全民槍戰(zhàn)》和《天天炫舞》等數(shù)十款精品游戲。勝利游戲擁有強(qiáng)大的自主研發(fā)能力,研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過300人,位列國(guó)內(nèi)前十大游戲開發(fā)商,擁有《決戰(zhàn)沙城》、《拳皇97高清對(duì)戰(zhàn)版》、《快樂大贏家》、《英雄本色》等多款月流水過千萬(wàn)的自研游戲。勝利游戲母公司中手游于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,是國(guó)內(nèi)首家登陸美國(guó)證券市場(chǎng)的手游公司;公司于2015年5月正式啟動(dòng)私有化,并于同年8月完成退市,創(chuàng)造了中概股最短時(shí)間完成私有化的紀(jì)錄。
[關(guān)于硬核聯(lián)盟]
硬核聯(lián)盟是由國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的手機(jī)制造廠商金立、酷派、聯(lián)想、vivo、華為、OPPO(排名不分先后)聯(lián)合打造的一個(gè)服務(wù)品牌。作為首個(gè)基于安卓智能手機(jī)的生態(tài)系統(tǒng)聯(lián)盟,硬核聯(lián)盟本著以用戶為本的服務(wù)理念,致力于為手機(jī)廠商構(gòu)筑垂直且完備的生態(tài)構(gòu)架,為移動(dòng)開發(fā)者提供舒心且高效的合作體驗(yàn),為手機(jī)用戶推送優(yōu)質(zhì)且豐富的內(nèi)容資訊。