如果想找一款風(fēng)格高冷、內(nèi)容豐富的物理系益智游戲,我們不妨來(lái)關(guān)注一下這款mg_CUBE《能量魔方》。【iOS下載點(diǎn)我】
來(lái)自知名開(kāi)發(fā)商Wright Flyer Studios的《能量魔方》是一款動(dòng)感休閑益智游戲,在游戲中玩家要操控一個(gè)神奇的小魔方,點(diǎn)按屏幕兩端釋放藍(lán)色或紅色磁能,吸附并停留在不同的機(jī)關(guān)裝置上,并借力一路彈跳,最終成功躍出水面,但如果沒(méi)有及時(shí)吸附裝置,一旦碰觸白色立方體框架,游戲就算失敗。
低門檻準(zhǔn)入,高要求挑戰(zhàn)
本作可謂是少見(jiàn)的,憑借極簡(jiǎn)操作來(lái)完成多種復(fù)雜動(dòng)作的游戲,小白級(jí)別的點(diǎn)按操作老少適宜。游戲共有臺(tái)階、軌道、弓箭以及磁鐵球這四種不同的裝置,每個(gè)都有不同的磁能規(guī)則,其中臺(tái)階與磁球適用同性磁力規(guī)則,而軌道和弓箭則適用異性磁力規(guī)則。比如臺(tái)階需要同顏色的磁能方能變吸附,即藍(lán)色臺(tái)階只能對(duì)應(yīng)藍(lán)色磁能(即觸按左邊屏幕),否則魔方就會(huì)踏空。
顯然,單純地觸按屏幕非常簡(jiǎn)單,難點(diǎn)在于如何把握時(shí)機(jī)。在難度由淺入深的不同關(guān)卡中,四種裝置的位置和距離均不恒定,魔方離開(kāi)裝置后,會(huì)帶著一定的勢(shì)能向前推進(jìn),完美接應(yīng)下一個(gè)裝置才是重點(diǎn),過(guò)早或過(guò)晚離開(kāi)裝置都有可能會(huì)令魔方陷入死地。顯然,這才是本作的核心難點(diǎn)。
不過(guò)作為一款休閑游戲,《能量魔方》保持較為平和的難度調(diào)控,正如跑酷游戲,相對(duì)恒定的節(jié)奏只要多加熟悉,征服最簡(jiǎn)單的單音階模式并不困難。當(dāng)然,如果想拿下完整的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),機(jī)會(huì)僅有一次。
除了游戲本身玩法具有挑戰(zhàn)性外,《能量魔方》在模式上也同樣可以劃分難度差異。游戲分為單音階模式和完整樂(lè)曲模式,兩者是難度遞進(jìn)的關(guān)系,初學(xué)者可以通過(guò)單音階模式訓(xùn)練反應(yīng)能力,并提高對(duì)設(shè)定的熟悉程度,等攢夠U幣(Upoint)后,即可挑戰(zhàn)更為變態(tài)的無(wú)盡完整樂(lè)曲模式。
低門檻準(zhǔn)入,高要求挑戰(zhàn),下寬上窄的金字塔難度設(shè)定是本作優(yōu)秀的一面,在調(diào)動(dòng)玩家參與積極性的同時(shí),以獎(jiǎng)勵(lì)和模式方面拉開(kāi)差距,保持較高的挑戰(zhàn)欲望。
聲光效果出眾,獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)大方
《能量魔方》的聲光效果并不馬虎。游戲背景固定在一片黑暗中,大大突出不同顏色的裝置,以及致命的白色框架,游戲開(kāi)始后,魔方的磁能切換,以及碰觸裝置的舉動(dòng)都會(huì)帶來(lái)一連串的色彩變幻,彩虹一般的運(yùn)動(dòng)軌跡拖著光影尾巴,伴隨清脆空靈的琴鍵音,很好調(diào)和相對(duì)單一的背景色彩。
此外,游戲的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)也相當(dāng)大方。在單音階模式中,“首次+無(wú)遺漏”通關(guān)可獲得360個(gè)U幣,而“非首次+無(wú)遺漏”通關(guān)亦可獲得90個(gè)U幣,使100U幣的關(guān)卡解鎖變得異常輕松。沒(méi)有金錢壓力的環(huán)境下,玩家能將注意力聚焦于個(gè)人技術(shù)的提升,使本作成為為數(shù)不多,不需要反復(fù)刷金錢的游戲, 合理而充滿誠(chéng)意。
綜上所述,《能量魔方》是一款擁有優(yōu)質(zhì)難度設(shè)定,聲光效果細(xì)致,并且純免費(fèi)的益智游戲,談不上毫無(wú)敗筆,但開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲體驗(yàn)的把握卻是精準(zhǔn)到位,值得贊賞。如果不是每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后都會(huì)自動(dòng)彈出討厭的廣告,那么它就能憑借以上的優(yōu)勢(shì)以及友善的體驗(yàn),獲得更高的評(píng)價(jià)。【iOS下載點(diǎn)我】