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【Metal圖形渲染技術(shù)】
《中超風(fēng)云》使用了蘋果最新的Metal圖形渲染技術(shù)(由Unity提供技術(shù)支持),相比于OpenGL標(biāo)準(zhǔn),Metal將能給游戲帶來50%的表現(xiàn)提升,并改善40%的能效,繪圖表現(xiàn)將10倍于之前,更大限度地挖掘硬件潛力,降低能耗,提高《中超風(fēng)云》的圖形效果和幀率,給球迷一個(gè)更為流暢、真實(shí)的足球游戲體驗(yàn)。
【動(dòng)作素材預(yù)處理】
足球手游與其他游戲不同之處在于,該類型游戲?qū)θ宋飫?dòng)作的流暢度、完整度要求頗高。為確保游戲體驗(yàn),《中超風(fēng)云》對(duì)動(dòng)作素材進(jìn)行了預(yù)處理,來支持融合動(dòng)作的終止姿態(tài)的預(yù)測(cè),以完成預(yù)判定的有球動(dòng)作的播放,使運(yùn)球、射門等動(dòng)作一氣呵成。
【高精度3D還原技術(shù)】
《中超風(fēng)云》采用全新的3D技術(shù),還原中超各大賽場(chǎng)實(shí)景。并且通過特殊處理方式實(shí)現(xiàn)了球場(chǎng)中逼真并且高效的陰影效果。同時(shí),還實(shí)現(xiàn)了草坪模板,支持多種草坪紋理和局部斑紋效果,提高了球場(chǎng)的真實(shí)度。
【足球骨骼系統(tǒng)】
《中超風(fēng)云》利用獨(dú)創(chuàng)的足球骨骼系統(tǒng)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的物理碰撞,避免人物運(yùn)球、射門時(shí),出現(xiàn)球腳分離,動(dòng)作僵硬的情況,使人球結(jié)合的畫面更加自然逼真。同時(shí)相比傳統(tǒng)的物理碰撞,足球骨骼系統(tǒng)能有效地體現(xiàn)出不同球員的動(dòng)作特點(diǎn),提升球員運(yùn)動(dòng)時(shí)的真實(shí)感,增強(qiáng)游戲代入感。
【自定義球衣系統(tǒng)】
《中超風(fēng)云》不僅提供了16支中超球隊(duì)的隊(duì)服,同時(shí)還支持自定義球衣?!吨谐L(fēng)云》的自定義球衣系統(tǒng)吸納了世界頂尖球隊(duì)的隊(duì)服設(shè)計(jì)理念,創(chuàng)造出數(shù)十剪裁款式,以及上千種顏色搭配,讓玩家能親自設(shè)計(jì)自己球隊(duì)的戰(zhàn)袍,邁出締造足壇豪門的第一步。
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