履霜,堅(jiān)冰至。今年提前進(jìn)入嚴(yán)冬的手游領(lǐng)域傳來破冰消息,北京無限時(shí)空大型MMOARPG手游《九州無雙》僅版權(quán)金部分就售出千萬元,并將同步推出虛擬現(xiàn)實(shí)版本,該消息如屬實(shí),將是全球首款大型虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游的正式亮相。
無限時(shí)空的創(chuàng)始人曾戈是端游時(shí)代成名已久的游戲制作人,早先主創(chuàng)的《完美世界》、《誅仙》等大型網(wǎng)游皆獲得巨大商業(yè)成功,但他的創(chuàng)業(yè)之路卻不甚平坦,沉寂多年一直在閉關(guān)研發(fā)次世代引擎。從此次《九州無雙》的強(qiáng)勁表現(xiàn)來看,無限時(shí)空的引擎技術(shù)上已取得重大的突破。
據(jù)悉,《九州無雙》正是基于無限時(shí)空最新突破的“無限2.0全平臺(tái)次世代引擎“進(jìn)行研發(fā),雖說是全平臺(tái)引擎,受限于硬件性能的參差不齊,在手機(jī)上只能達(dá)到PC與主機(jī)平臺(tái)的30%效果,但畫面已經(jīng)非常驚人,引來眾多手游運(yùn)營商的激烈角逐。最終勝出者萬好萬家電子競技傳媒有限公司,是A股上市公司萬好萬家(股票代碼:600576)旗下電競與泛二次元文化傳媒及游戲發(fā)行機(jī)構(gòu),公司業(yè)務(wù)涉及廣受90后和00后年輕群體喜愛的電競與泛二次元兩大文化產(chǎn)業(yè)的傳媒內(nèi)容制作與傳播、經(jīng)紀(jì)業(yè)務(wù)及精品移動(dòng)游戲發(fā)行。
《九州無雙》擁有國內(nèi)東方奇幻第一IP“九州“的正版授權(quán),當(dāng)前披露的主要?jiǎng)?chuàng)新玩法,包括超大世界地圖交互、無雙類同屏百人斬、可自由搭配技能的神魂系統(tǒng)以及群雄逐鹿的九州名城爭奪戰(zhàn)。但業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn),在于其宣稱可全面支持虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,這將使《九州無雙》成為全球首款大型虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游。
通過簡歷我們了解到,曾戈早在2002年就曾策劃組織了“VR in China”
(虛擬現(xiàn)實(shí)在中國)系列大型研討會(huì),并取得了巨大成功。多年來他一直堅(jiān)定的認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將是游戲行業(yè)的發(fā)展方向,并多次在IGDC等大型峰會(huì)上進(jìn)行預(yù)示。時(shí)值虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)爆發(fā)前夕,游戲行業(yè)此前只有一些小型游戲廠商利用開放引擎在做一些DOME級(jí)別的嘗試,而傳統(tǒng)的大型游戲開發(fā)商擁有原創(chuàng)3D引擎技術(shù)上的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),正好能彌補(bǔ)VR硬件平臺(tái)的內(nèi)容短板。無限時(shí)空借助《九州無雙》吹響向虛擬現(xiàn)實(shí)全面進(jìn)軍的第一聲號(hào)角,大型網(wǎng)游與VR的碰撞將產(chǎn)生怎樣的火花?非常值得期待與關(guān)注。