英國獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊 Nyamyam 用滿載禪意的唯美日式解謎冒險《紙境》帶我們進(jìn)入了一個攝人心魄的美妙世界,來自法國的 Kobojo 也別出心裁地大膽嘗試了日式 RPG《十二宮》,雖說成長環(huán)境截然不同,所受的文化熏陶也千差萬別,但卻能將另一個國家的藝術(shù)精髓參得通透明白,這樣的才華哪能不讓人艷羨呢?近日,這種跨越文化阻隔的創(chuàng)新再一次發(fā)揮了驚艷效果,比利時布魯塞爾的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊 Absorb Reality 在安卓上架了一款以日本武士及傳統(tǒng)劍術(shù)為主題的 2D 格斗游戲《氣合共鳴》(Kiai Resonance)。
早在今年四月,《氣合共鳴》就曾登錄過 PC 平臺,鮮見的主題和原汁原味的日式畫風(fēng)成為了它的敲門磚。效仿了日本江戶時期著名浮世繪畫家葛飾北齋(Katsushika Hokusai)的作品風(fēng)格,游戲戰(zhàn)場場景采用簡單的線條細(xì)心勾勒,大多為擁有濃郁日本本土氣息的風(fēng)景,整體偏暗有些泛黃的色調(diào)將作品的懷舊感凸顯的淋漓盡致。
當(dāng)然,既然作為劍術(shù)格斗游戲,有進(jìn)攻與防備的你來我往才是游戲最不可忽略的一環(huán),這也與背景的萬籟俱寂形成了鮮明對比。不同于拳腳相向,以硬碰硬的《街霸》類格斗游戲,劍術(shù)格斗更側(cè)重冷靜思考,這也就需要玩家必須打起十二分精神來準(zhǔn)確預(yù)判對方下一步行動,并以此決定“攻”或是“防”的轉(zhuǎn)變,因為以“一擊斃命”來斷輸贏容不得半點疏忽,若稍有不慎就會直接 Game over。
在開場前,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲模式,與 AI 切磋技藝或是加入多人在線模式與其他玩家一對一比拼高下。同時,游戲還準(zhǔn)備了一些小游戲供大家磨練劈砍技巧。