可能還會(huì)有玩家記得我們?cè)诮衲昶咴略鴪?bào)道過一款名為 Knotmania《解繩結(jié)》的游戲,這款益智新作由意大利游戲開發(fā)商 2 Think 推出,原定于今年秋季推出。現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入十一月中旬,也許大家也猜到了——游戲已經(jīng)跳票。近日,開發(fā)商宣布本作的推出時(shí)間改為明年年初,如果你還沒聽說過這款游戲,不妨先看看官方近日放出的游戲預(yù)告片:
游戲中,玩家要將畫面里纏繞在一起的細(xì)長(zhǎng)繩子進(jìn)行分開。這些纏繞繩子有點(diǎn)像在顯微鏡下觀察到的,某種具備制造生命體的神奇細(xì)胞。這次它們不是沖向另一種稀有類型細(xì)胞,而是相互纏繞成一坨狀。游戲中的解繩子與現(xiàn)實(shí)中解繩子完全不同,玩家只能在屏幕上滑滑點(diǎn)點(diǎn),不可能任由自己的想法控制這個(gè)纏繞在一起的繩子,所以越纏越緊的情況也可能經(jīng)常出現(xiàn)。整個(gè)游戲預(yù)計(jì)會(huì)提供 50 多個(gè)不同的關(guān)卡,難度將會(huì)一次次升級(jí),玩家必須在有限的時(shí)間內(nèi)用盡可能少的動(dòng)作解開繩子才能獲得高分。
本作目前預(yù)定于 2016 年一月底發(fā)布,有興趣的玩家記得留意97973的后續(xù)報(bào)道。