《龍珠激斗》是一款由數(shù)字天空推出的卡牌 RPG 游戲,與市面上絕大多數(shù)打著《七龍珠》這個(gè) IP 的山寨產(chǎn)品不同,它是有著官方授權(quán)的,這一點(diǎn)我們可以從游戲中的還原度極高的場(chǎng)景、劇情以及人設(shè)中看出來(lái)。游戲依照《七龍珠》的發(fā)展順序,帶領(lǐng)玩家從悟空第一次參加武道會(huì)開(kāi)始,逐一進(jìn)行尋找龍珠、打敗弗利薩、沙魯、布?xì)W等經(jīng)典劇情的冒險(xiǎn)。
作為一款卡牌 RPG 游戲,少不了有劇情探險(xiǎn)系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)、試煉、收集等固有內(nèi)容,由于還在封測(cè)期間,所以游戲中展示的可收集角色還不多,但不難看出已經(jīng)囊括了比克、弗利薩、沙魯?shù)榷鄠€(gè)時(shí)間段。角色們可進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化、進(jìn)階升星、以及根據(jù)不同戰(zhàn)斗屬性來(lái)排列陣容,也有相應(yīng)的配緣系統(tǒng),內(nèi)容并不空虛。
游戲的戰(zhàn)斗是采用半自動(dòng)的豎屏對(duì)戰(zhàn)形式,一次最多上陣 6 人,并且以 3-3 前后布陣的形式。角色們會(huì)按照布陣順序?qū)橙俗詣?dòng)進(jìn)行普通攻擊,玩家也可選擇手動(dòng)或者自動(dòng)釋放必殺技。在攢滿怒氣釋放必殺技時(shí)還能看到原作漫畫(huà)的出招姿勢(shì)和配字(日文),相當(dāng)有看頭。滿足配緣屬性的角色在發(fā)動(dòng)普通攻擊時(shí)有一定幾率釋放協(xié)助攻擊,雖然戰(zhàn)斗音效不錯(cuò),但出必殺的時(shí)候沒(méi)有配上相應(yīng)的語(yǔ)音感覺(jué)有點(diǎn)美中不足。
該作中貫穿主線的“龍珠許愿”也是一大亮點(diǎn),玩家們可以通過(guò)大富翁小游戲來(lái)收集獎(jiǎng)勵(lì),通往終點(diǎn)即可獲得一顆龍珠。每天只能進(jìn)行一次挑戰(zhàn),也就是說(shuō)一周 7 天正好收集齊龍珠許一次愿,至于想要錢(qián)、還是想要新的英雄就隨你選擇了。游戲最令人滿意的地方就是還原度極高的人設(shè)和動(dòng)畫(huà),與原作幾乎一模一樣,戰(zhàn)斗中也只是等比縮小了,并沒(méi)有卡通化和變形,很有童年經(jīng)典的味道。
不過(guò)游戲的運(yùn)行內(nèi)存似乎比想象中高,戰(zhàn)斗中如果開(kāi)啟了自動(dòng)+2倍速,那么在釋放超必殺的時(shí)候很容易卡幀甚至閃退,這點(diǎn)有待改善。另外游戲系統(tǒng)應(yīng)該也會(huì)隨著之后正式上線而進(jìn)一步更新豐富內(nèi)容,值得期待。