日前,Studio Nerial工作室公開了一段全新的空靈體策略游戲《吞食星空(Devouring Stars)》視頻,這款游戲在今年七月就登陸了 Steam,并計(jì)劃在十二月中旬登陸iOS平臺(tái),一起來感受下。
《吞食星空》由Studio Nerial工作室制作,BulkyPix發(fā)行,游戲中包含了古希臘神明的名字和探索元素。在《吞食星空》中,玩家將扮演某種星體代表的神明,被困在了塔爾塔洛斯(Tartarus)星域,這里是宇宙中最黑暗的角落,而這里將有4個(gè)敵對(duì)靈體獵殺你,你將通過各種技巧和策略掌控自己的命運(yùn)。
據(jù)游戲的開發(fā)商 Nerial 介紹,他們嘗試在傳統(tǒng) RTS 游戲的基礎(chǔ)上拓展創(chuàng)新,尤其是戰(zhàn)斗單位的生產(chǎn)方式。在本作中沒有科技樹也沒有建筑設(shè)施,玩家操控的是一個(gè)巨大的星體,能夠通過吞食星際空間來生產(chǎn)不同種類的星體。星體有土、氣、火、水四種基本類型,而這四種類型又能通過融合,產(chǎn)生出多達(dá) 15 種的不同星體。不同星體有著各種特殊能力,比如冰凍敵人、操控?cái)橙?、遠(yuǎn)程攻擊等,玩家可以用這些豐富的單位擬出變化多端的戰(zhàn)術(shù)。
游戲采用了獨(dú)特的機(jī)制,畫面簡(jiǎn)單但體驗(yàn)獨(dú)特,融合了RTS和太空冒險(xiǎn)元素。玩家控制的靈體將可以“吞食”星星,制造星云,為自己提供保護(hù)。游戲中沒有科技樹和設(shè)施建造的環(huán)節(jié),你控制的靈體將通過結(jié)合的方式創(chuàng)造新的能力。不同技能的靈體結(jié)合以后會(huì)產(chǎn)生新的技能,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)考驗(yàn)玩家不同的策略和技巧。
本作最初其實(shí)就是以觸屏設(shè)備為基礎(chǔ)開發(fā)的,由于種種原因,還是率先登陸了 PC 平臺(tái)。如果你對(duì)這款游戲感興趣,不妨先登陸 Steam 嘗試一下 PC 版,12 月 2 日前購(gòu)買的話有半價(jià)優(yōu)惠哦!