一款曾經(jīng)感動(dòng)過(guò)近2億中國(guó)玩家的經(jīng)典游戲,即將于明天迎來(lái)自己的15周歲生日!
一個(gè)讓我們笑過(guò)、哭過(guò),在愛(ài)恨纏綿中刻骨銘心的重磅IP即將回歸!
時(shí)隔十五年,由蓋婭互娛攜手大宇資訊聯(lián)合開(kāi)發(fā)的官方正版手游《軒轅劍之天之痕》即將再度來(lái)到玩家身邊,包括“軒轅劍之父”蔡明宏在內(nèi)的原班主創(chuàng)人員將共同參與到游戲的開(kāi)發(fā)制作中。
《軒轅劍之天之痕》正版手游官方CG:
對(duì)于這樣一個(gè)國(guó)民級(jí)IP,如何用超高的制作水準(zhǔn)讓玩家在重溫經(jīng)典故事情節(jié)的同時(shí),還能獲得煥然一新的游戲體驗(yàn);如何憑借更多的新鮮創(chuàng)意把傳統(tǒng)的RPG游戲玩出截然不同的玩法,是保證《軒轅劍叁外傳:天之痕》正版授權(quán)這塊金子招牌的重中之重!
玩法革命 傳統(tǒng)模式全新體驗(yàn)
為了重現(xiàn)十五年前的熱淚盈眶,為了再度引燃近2億“軒轅粉”的激情澎湃,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)特意在傳統(tǒng)模式的基礎(chǔ)上,史無(wú)前例的推出了類(lèi)MOBA游戲技能和裝備設(shè)置的全新玩法。
在《軒轅劍之天之痕》手游中,玩家不僅能夠通過(guò)不同角色的技能,實(shí)現(xiàn)控制、連招、打斷和補(bǔ)刀等特殊玩法,體驗(yàn)到多種角色配合協(xié)作的快感,還可以針對(duì)不同技能和屬性的對(duì)手為角色更換裝備,改變戰(zhàn)術(shù)輕松克敵,感受豐富多變的戰(zhàn)斗策略。
炫酷特效 完美再現(xiàn)神兵鋒芒
除此之外,在曾經(jīng)的《天之痕》中,除了那愛(ài)恨纏綿的感人劇情,最讓玩家們津津樂(lè)道、念念不忘的應(yīng)該還要數(shù)十大神器了!女?huà)z石、盤(pán)古斧、伏羲琴、軒轅劍……一個(gè)個(gè)如此耳熟能詳?shù)拿?,如果僅僅只是簡(jiǎn)單的作為道具出現(xiàn)在游戲中,作為忠實(shí)粉的小編恐怕不僅僅是吐槽那么簡(jiǎn)單了!
為了讓這些傳說(shuō)中的神器能擁有與自己身份匹配的榮耀,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還專(zhuān)門(mén)為《軒轅劍之天之痕》設(shè)計(jì)了“神器系統(tǒng)”,玩家可以根據(jù)自己的偏好能夠針對(duì)不同的神器進(jìn)行養(yǎng)成,并且獲得專(zhuān)門(mén)量身打造的模型效果。不同神器的特效可是截然不同的哦,那華麗、炫酷、霸氣側(cè)漏的完美形象,絕非三言?xún)烧Z(yǔ)就可以描述的清楚!
仙俠古韻 經(jīng)典還原塵封記憶
為了給大家留點(diǎn)懸念,保持點(diǎn)神秘感,還是不繼續(xù)劇透新玩法了,接下來(lái)一起來(lái)瞅瞅最令大家關(guān)心的劇情吧。
對(duì)于憑借動(dòng)人的劇情就可以使作品延續(xù)十余年,至今仍在玩家心目中占有一席之地的《軒轅劍》系列作品,究竟用什么樣的內(nèi)容才可以喚醒玩家們心中溫養(yǎng)了十幾年的《軒轅劍》情懷呢?
據(jù)悉,《軒轅劍之天之痕》手游為了最大程度的給玩家們帶來(lái)原汁原味的游戲體驗(yàn),不僅最大程度還原了原作的文字劇情,還力邀大宇原班團(tuán)隊(duì)共同參與了游戲開(kāi)場(chǎng)CG、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、人物造型和場(chǎng)景特效等高水準(zhǔn)精彩內(nèi)容的制作,并且全部動(dòng)畫(huà)腳本都由大宇原班團(tuán)隊(duì)參與完成。
毋庸置疑,“孤帆天際忘歸舟,楚云低卷故國(guó)遠(yuǎn)。悠悠我夢(mèng)如風(fēng)逝,羈旅何日再南山?”的昔日情懷,在制作團(tuán)隊(duì)的傾心構(gòu)建下,即將再現(xiàn)在所有玩家面前??峙聝H憑這一點(diǎn),《天之痕》手游已經(jīng)是很多鐵桿玩家們不可錯(cuò)過(guò)的精品之作了,或許對(duì)于他們來(lái)說(shuō),知道故事最終的結(jié)局甚至比游戲本身更有趣。又或許對(duì)于那些無(wú)限“跳過(guò)”劇情的玩家而言,當(dāng)他們逐漸厭倦了放置型PRG和“打工”游戲之后,一段真正打動(dòng)人心、沁人心脾的劇情故事才能夠重新“俘獲”他們的心。
值此《軒轅劍叁外傳:天之痕》發(fā)布十五周年之際,在原汁原味的劇情、煥然一新的玩法、超高水準(zhǔn)的制作以及國(guó)民級(jí)IP的四重保障下,被譽(yù)為“軒轅劍之父”的大宇資訊研發(fā)副總經(jīng)理蔡明宏對(duì)該產(chǎn)品寄予了厚望:全新的玩法和動(dòng)人的劇情,在《軒轅劍叁外傳:天之痕》十五周年之際,希望蓋婭互娛和大宇共同打造的《軒轅劍之天之痕》手游能夠幫助近2億《天之痕》老玩家重溫當(dāng)年最初的感動(dòng),再次為玩家們開(kāi)啟一段動(dòng)人肺腑的游戲體驗(yàn)。
即將于近期與大家見(jiàn)面的《軒轅劍之天之痕》官方正版手游,究竟能否成功的把經(jīng)典從PC端完美延續(xù)到移動(dòng)端,帶玩家們一起重塑經(jīng)典?讓我們共同拭目以待!