雷曼系列最新力作《雷曼大冒險(xiǎn) Rayman Adventures》在歷經(jīng)了僅于部分地區(qū)長(zhǎng)達(dá)四個(gè)多月的軟登陸之后,今日終于宣布在全球范圍正式發(fā)售。
2012年,雷曼真正意義上的手游《雷曼:叢林探險(xiǎn)》倒是沒有繼續(xù)贈(zèng)給喜愛它的玩家一場(chǎng)空歡喜,這次育碧聰明汲取了教訓(xùn),地圖也重拾橫版卷軸設(shè)計(jì),歸功于與《雷曼:起源》相同的 UbiArt 框架引擎,本作在畫面、音效、操作流暢性等多方面都達(dá)到了一個(gè)全新的高度,之后更是高調(diào)斬獲了2012年蘋果年度游戲的殊榮。
2013年,續(xù)作《雷曼:競(jìng)速嘉年華》再度乘勝出擊,雖然在很多方面都和前作相差無幾,但游戲大量出彩的關(guān)卡和細(xì)節(jié)依舊展現(xiàn)了不輸前作的優(yōu)秀品質(zhì),贏得好評(píng)無數(shù)。
《雷曼大冒險(xiǎn)》依舊延續(xù)了系列慣有的風(fēng)趣幽默的敘事風(fēng)格,講述了雷曼與維京海盜芭芭拉(Barbara)為了挽救生命之花而毅然踏上冒險(xiǎn)旅途的故事。而游戲在玩法風(fēng)格上則繼承了近幾年系列作的特點(diǎn),即便是在復(fù)雜多變的關(guān)卡之中玩家也能夠做出行云流水的動(dòng)作技巧,比如三角墻壁跳、緊急回避等這樣的特殊動(dòng)作也能夠通過觸摸點(diǎn)擊來輕松完成。
除了能靈活改變方向之外,收集元素的加入也是不得不提的又一創(chuàng)新之處,其具體體現(xiàn)在玩家將通過收集一種奇特的蛋來獲得各具特技的萌寵上,而這些可愛的小動(dòng)物將成為你闖關(guān)過程中的最佳拍檔。但瑕疵也是有的,當(dāng)這些小動(dòng)物與內(nèi)購掛鉤,它們就顯得不那么乖巧了,特別是到了原有動(dòng)物孵化或是冷卻時(shí)間未過卻又亟需借助它們的力量脫離困境的時(shí)候,非 R 玩家的內(nèi)心想必是崩潰的……