百度移動(dòng)游戲獨(dú)代的時(shí)尚交友游戲《炫舞浪漫愛》于12月3日開啟精英內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù)表現(xiàn)大超預(yù)期。游戲以強(qiáng)大的社交屬性以及年輕人喜愛的音樂舞蹈游戲類型深受熱捧,有望成為百度移動(dòng)游戲繼成功發(fā)行《奔跑吧兄弟3-撕名牌大戰(zhàn)》后的的又一力作。
《炫舞浪漫愛》以國(guó)內(nèi)頂尖音樂舞蹈團(tuán)隊(duì)為制作班底,Unity3D為引擎打造,游戲畫面精美,人物傳神、肢體優(yōu)美、造型栩栩如生。結(jié)合數(shù)百首清新、勁爆風(fēng)格迥異的舞曲,為玩家打造最炫酷的手游,是玩家不容錯(cuò)過的精品。
作為一款主打社交的游戲,《炫舞浪漫愛》受到年輕人的喜愛并非出自偶然。游戲除了音樂舞蹈類共有的邀舞、PK玩法之外,以舞團(tuán)、親屬、婚姻玩法為玩家創(chuàng)建了在線的虛擬社交社區(qū)。游戲的“手機(jī)玩炫舞,全民浪漫愛”的宣傳,也是滿足了廣大游戲玩家的需求??梢哉f,其構(gòu)架的“弱關(guān)系” 式“社群”的玩法,正是彌補(bǔ)了成長(zhǎng)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的年輕人的社交體驗(yàn)的缺失,為年輕的玩家群體提供截然不同的游戲體驗(yàn)。
早在1994年,“互聯(lián)網(wǎng)思想之父”凱文凱利在著作《失控》中,就預(yù)言了未來 “社群化”的趨勢(shì)。不依靠單純的社群網(wǎng)絡(luò)的某一點(diǎn)作為核心影響力擴(kuò)散,而是建立每一個(gè)玩家與玩家之間的“紐帶聯(lián)系”社交體系,而這種趨勢(shì)表現(xiàn)的越發(fā)明顯?!鹅盼枥寺邸方Y(jié)合游戲的自身特點(diǎn),建立玩家與玩家之間的“普遍聯(lián)系”,從而打破手游的社交瓶頸,構(gòu)建游戲線上社群網(wǎng)絡(luò),是移動(dòng)游戲豐富體驗(yàn)化的大勢(shì)所趨。
《炫舞浪漫愛》游戲精測(cè)內(nèi)測(cè)正在進(jìn)行中,目前數(shù)據(jù)表現(xiàn)良好,據(jù)悉,游戲的公測(cè)也即將開啟。百度移動(dòng)游戲還將進(jìn)一步挖掘大平臺(tái)優(yōu)勢(shì),以“IP魔方”的用戶大數(shù)據(jù)為人群畫像,利用百度系資源矩陣的核心優(yōu)勢(shì),輔之以“應(yīng)用商店+搜索引擎+媒體社區(qū)”精細(xì)化運(yùn)營(yíng)方案,進(jìn)一步推高游戲營(yíng)收水平,打造社交手游的完美范例。