自《紀(jì)念碑谷》獲得蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)后,近幾年成了某種游戲的代名詞,有許多廠商想要打造一款超越《紀(jì)念碑谷》的游戲。近日,一款由法國(guó)設(shè)計(jì)師Antoine Latour設(shè)計(jì)的《Maestria》,這是一款看似和紀(jì)念碑谷很相似,但玩法卻截然不同的解謎手游。
《Maestria》主要講述了主人公Fugue的冒險(xiǎn)故事,為了尋回失去的Harmony,他必須要穿越故事的八大章節(jié),經(jīng)歷大大小小160多個(gè)關(guān)卡。而每個(gè)關(guān)卡的種類也比較多樣,比如,你要按照順序擊響鈴鐺過(guò)關(guān),玩法看似簡(jiǎn)單,但實(shí)則考驗(yàn)的是玩家的觀察力和記憶力。除了這些其特的過(guò)關(guān)玩法外,在后續(xù)場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)反派角色以及更多奇異道具,將會(huì)為你帶來(lái)更加復(fù)雜的組合謎題。
游戲共有160多個(gè)關(guān)卡,8個(gè)美麗的奇異世界,游戲的玩法比較像是拼圖游戲,玩家要用一個(gè)正確的順序來(lái)排列鐘聲,從而幫助角色順利通關(guān)。在后續(xù)場(chǎng)景中還會(huì)出現(xiàn)反派角色以及更多奇異道具,將會(huì)為玩家?guī)?lái)更加復(fù)雜的組合謎題。
《Maestria》看起來(lái)不是一款難度很高的游戲,玩法方面則很有新意,是一款值得體驗(yàn)的作品,目前游戲已上架iOS和Android平臺(tái),喜歡的朋友趕快體驗(yàn)一下。