《最后的神跡(THE LAST REMNANT)》是 SQUARE ENIX 在 2009 年面向 Xbox 360 平臺(tái)開發(fā)的別具一格的 RPG 游戲,后來經(jīng)過優(yōu)化移植到 PC 平臺(tái)。令老玩家沒想到的是,日前《最后的神跡》已經(jīng)正式上架 AppStore,以 SE 云平臺(tái)作為依托,完美還原 Xbox 360 主機(jī)版的完整畫面和游戲流程,游戲提供 30 分鐘免費(fèi)游玩時(shí)間,本體需要 2000 日元(約106人民幣)購買。
該作主要講述的是:在遠(yuǎn)古時(shí)代存在被稱為“REMNANT”(神跡)的物體,這種物體具有強(qiáng)大的力量,擁有它們即可支配世界。圍繞 REMNANT,人類展開了漫長的戰(zhàn)爭。游戲采用了“Unreal Engine 3”3D 游戲引擎,以細(xì)致美麗的即時(shí) 3D 繪圖方式呈現(xiàn)出獨(dú)特的奇幻游戲世界,這在當(dāng)時(shí)來說還是比較給力的。
游戲融合中古歐洲與蒸氣龐克風(fēng)格的世界觀設(shè)定,有 4 個(gè)種族活躍于此世界中,同時(shí)并有由遠(yuǎn)古所流傳下來、被稱為“遺跡(REMNANT)”的物體遍布在世界各地,人類的城鎮(zhèn)基本上是圍繞著遺跡建立,最初展開冒險(xiǎn)的阿斯蘭姆是以巨大的劍型遺跡為中心,之后還將遇到包括巨型昆蟲遺跡、巨型水球遺跡等不同遺跡。
這款出自河津秋敏的游戲,看起來是個(gè)非常日式的RPG,卻又和大部分日式 RPG 非常不同。雖然有軍團(tuán)戰(zhàn)新要素,本質(zhì)上卻是傳統(tǒng)回合制模式,充滿戰(zhàn)略要素的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也對玩家對戰(zhàn)況的把握和判斷能力提出了新的要求,在傳統(tǒng)回合制面臨淘汰的時(shí)代,綻放出新的光芒。
此次在日本區(qū) AppStore 上架的《最后的神跡(THE LAST REMNANT)》為完整移植,結(jié)合了 Xbox 360 和 PC 版本的內(nèi)容,畫面采用的是 PC 版優(yōu)化后的畫質(zhì),解決了當(dāng)年令人吐血的畫面問題。但該作要求的聯(lián)網(wǎng)條件較高,官方建議是在 6Mbps 以上 WIFI 環(huán)境運(yùn)行。游戲要求 iOS 8.1 以上系統(tǒng)的 iPhone、iPad 設(shè)備,支持日語和英語兩種語言,有興趣的玩家可前往日區(qū)AppStore了解詳情。