在許多歐美電影當(dāng)中,尤其是以年輕人為主角的青春片當(dāng)中,派對(duì)是一個(gè)人在青春中非常重要的一個(gè)組成部分,比較常見(jiàn)的劇情就是父母周末外出之后,孩子在家中邀來(lái)好友,伴隨著著動(dòng)感的音樂(lè),沉浸在酒精的刺激當(dāng)中,當(dāng)然這些事情的結(jié)局往往都不太好,不過(guò)縱觀所有的這些舉行派對(duì)的片段當(dāng)中,除了酒精之外,最重要的就是動(dòng)感的電子音樂(lè)。如果能夠順利的把握音樂(lè)的節(jié)奏跳起酷炫的舞蹈,便能夠成功的成為派對(duì)當(dāng)中最閃耀的明星,讓自己在好友中的名氣大增,對(duì)于自己的人緣也是有好處的。此前游戲開(kāi)發(fā)商Chopsticks Games 曾經(jīng)在 Windows Phone 平臺(tái)中推出動(dòng)感音游《派對(duì)之神(Party Gods)》,近日開(kāi)發(fā)商將這款游戲移植到 iOS平臺(tái)當(dāng)中。
游戲中的主角是三只沉迷于派對(duì)的動(dòng)物,它們分別是一頭黃色的熊,一頭藍(lán)色的犀牛和一頭紅色的牛,除了顏色與普通的動(dòng)物相比有一些不同之外,它們還戴上了有型的墨鏡,當(dāng)燈光打上來(lái)之后,絕對(duì)可以吸引其它派對(duì)參與者的眼球,而當(dāng)動(dòng)感的音樂(lè)想起之后,它們的身體會(huì)不由自主的隨著音樂(lè)的節(jié)奏做出各種各樣的動(dòng)作,看來(lái)它們各個(gè)都是派對(duì)的老手了,只要是有它們所參與的派對(duì),絕對(duì)都不會(huì)冷場(chǎng)。
游戲中首先登場(chǎng)的是藍(lán)色的犀牛,玩家點(diǎn)擊之后即可進(jìn)入到第一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)中,游戲開(kāi)始之后,玩家耳邊就會(huì)響起動(dòng)感的音樂(lè),而在畫(huà)面的上方會(huì)出現(xiàn)一條滾動(dòng)的音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn),當(dāng)節(jié)奏點(diǎn)來(lái)到中間位置的時(shí)候就是正確的打擊節(jié)奏點(diǎn),此時(shí)玩家點(diǎn)擊屏幕即可順利擊中節(jié)奏點(diǎn)。不過(guò)游戲的玩法遠(yuǎn)沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,當(dāng)游戲開(kāi)始之后,從畫(huà)面的周?chē)鷷?huì)不斷的出現(xiàn)一些兔子,這些兔子將會(huì)在音樂(lè)的掩護(hù)下接近犀牛,并對(duì)犀牛展開(kāi)攻擊,而玩家所要做的就是點(diǎn)擊這些兔子將其消滅,不過(guò)點(diǎn)擊的時(shí)候也要遵循音樂(lè)的節(jié)奏點(diǎn)。
游戲中為玩家準(zhǔn)備了十幾首原創(chuàng)的歌曲,玩家需要保護(hù)動(dòng)物完成整一首歌的舞蹈,而不被那些危險(xiǎn)的兔子所攻擊。完成一首歌之后游戲?qū)?huì)根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)分,只有完成了一定的進(jìn)度之后,玩家可以才可以解鎖下一個(gè)動(dòng)物的關(guān)卡,此外如果玩家在體驗(yàn)的過(guò)程當(dāng)中失敗的話,可以在彈出的窗口當(dāng)中選擇隨機(jī)更換其他的歌曲。在游戲中犀牛的關(guān)卡難度是最低的,節(jié)奏也不是非常快,但是在熊的關(guān)卡中節(jié)奏明顯快了不少,節(jié)奏點(diǎn)更加難把握,而周?chē)耐米庸舻乃俣纫矔?huì)越快,游戲的難度也會(huì)越高。
游戲中采用的是比較酷炫的畫(huà)風(fēng),隨著玩家點(diǎn)擊屏幕,在畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)許多不同顏色的方塊,隨著點(diǎn)擊次數(shù)越多,整個(gè)畫(huà)面甚至?xí)屚婕矣醒刍潄y的感覺(jué),伴隨著動(dòng)感的電子舞曲,整個(gè)游戲在體驗(yàn)的時(shí)候讓人感覺(jué)就是只有動(dòng)感,就連自己都想伴隨著音樂(lè)搖動(dòng)起來(lái)。美中不足的是游戲中的關(guān)卡太少,內(nèi)容上還是有一些匱乏的。目前游戲已經(jīng)在蘋(píng)果商店當(dāng)中上架了,售價(jià)為18元,感興趣的玩家可以入手體驗(yàn)了。