12月18日,在網(wǎng)易主辦的“2015游戲熱愛者慶典大會”上,一款名為《榮耀對決Plus》的MOBA手游,吸引了全場與會者的目光。據(jù)官方工作人員介紹,《榮耀對決Plus》是網(wǎng)易天下事業(yè)部繼《亂斗西游2》之后,出品的又一全新MOBA力作,其開發(fā)組核心成員皆出自網(wǎng)易內(nèi)部的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),并擁有豐富的MOBA游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
史詩對決,六大陣營衍生60類特色兵種
從官方首度曝光的游戲概念視頻來看,《榮耀對決Plus》的游戲題材極具特色,包括中國、日本、印度、瑪雅、歐洲、和古埃及在內(nèi)的六大文明,為游戲奠定了深厚的文化底蘊(yùn)。而像戰(zhàn)神織田信長、亞歷山大、圣女貞德、呂布貂蟬等最富盛名的東西方英雄角色,則會作為游戲中的英雄角色以供玩家驅(qū)馳,再現(xiàn)"諸雄"亂斗的激烈場面。
恢弘的史詩文明劇情、穿越時空的經(jīng)典角色亂斗、獨(dú)具特色的人物形象設(shè)定、顛覆性的英雄技能設(shè)計(jì)及多元化的成長模式將給予玩家極大的發(fā)揮空間。
指尖激戰(zhàn),頂級ACT戰(zhàn)斗體驗(yàn)驚爆眼球
在大會現(xiàn)場,《榮耀對決Plus》所展現(xiàn)出的震撼視覺效果,令與會者留下了深刻的印象。依官方所述,《榮耀對決Plus》是一款采用頂級ACT標(biāo)準(zhǔn)制作的MOBA游戲,所以其真實(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)自非同儕可比。
據(jù)了解,為強(qiáng)化玩家的戰(zhàn)斗打擊感和視覺體驗(yàn),《榮耀對決Plus》創(chuàng)造了全新的無鎖定普攻連招系統(tǒng),輔以硬直、浮空,吹飛,擊飛,擊倒,抓取、投技等強(qiáng)打擊效果,輔以震屏模糊特效,強(qiáng)化擊中瞬間的頓幀感,合理的物理受擊特效,大幅度提升視覺沖擊力,所以即使玩家重復(fù)使用同一英雄上陣,亦不會產(chǎn)生視覺疲勞。
英雄們戰(zhàn)的漂亮,死的也同樣精彩。“我們在創(chuàng)作英雄的過程中,設(shè)計(jì)了豐富細(xì)膩的骨骼結(jié)構(gòu)和死亡材質(zhì),使用物理引擎,豐富化死亡動畫,并根據(jù)英雄的差異,設(shè)計(jì)冰火雷土光暗等多種屬性傷害?!遍_發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹道:“戰(zhàn)斗系統(tǒng)會根據(jù)英雄的受擊方式、受擊方向和受擊力度進(jìn)行嚴(yán)密計(jì)算,即時引用相應(yīng)的美術(shù)材質(zhì),最終呈現(xiàn)出多樣化的死亡(倒地)效果?!?/p>
隨從上陣,全面提升戰(zhàn)斗策略性
在官方的介紹中,還著重提及了六大文明衍生出的60類特色兵種。這是意味著《榮耀對決Plus》已在傳統(tǒng)的英雄對戰(zhàn)基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出了英雄+隨從的全新新型對戰(zhàn)模式。
考慮到移動平臺的獨(dú)特性,《榮耀對決Plus》并沒有像傳統(tǒng)的MOBA游戲一樣,引入復(fù)雜且不易在平板設(shè)備上操作的裝備系統(tǒng),代之以更為直觀、生動的隨從系統(tǒng),用來階段性提升英雄的戰(zhàn)斗力。
當(dāng)英雄在戰(zhàn)斗過程中積累足夠的經(jīng)驗(yàn)升級時,系統(tǒng)會給予玩家多種隨從選擇:不同的隨從,會為英雄提供不同的屬性加成——如何搭配使用不同的隨從、讓英雄在不同階段都能發(fā)揮100%的戰(zhàn)斗力,正是戰(zhàn)斗策略性的關(guān)鍵一環(huán)。此外,部分隨從還會賦予英雄一些特殊的技能效果,例如有一類隨從能將目標(biāo)單位吹飛使其暫時脫離戰(zhàn)場,實(shí)戰(zhàn)價值與策略操作空間極大。
公平競技,構(gòu)筑GVG玩家社區(qū)
作為一款MOBA手游,《榮耀對決Plus》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)非常注重游戲的公平性,其內(nèi)置的天梯積分系統(tǒng),是采用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)碾姼傄?guī)則進(jìn)行設(shè)計(jì),可保證每位玩家的個人積分與真實(shí)戰(zhàn)斗力相符。
為了方便玩家交流,《榮耀對決Plus》還推出了一套支持即時溝通的實(shí)時語音系統(tǒng),讓玩家能在手機(jī)上也享受到PC端與好友語音開黑的快感。當(dāng)玩家在游戲中結(jié)識好友達(dá)到一定數(shù)量時,和好友攜手創(chuàng)建一支擁有共同目標(biāo)的團(tuán)隊(duì),并與其他的玩家團(tuán)體性進(jìn)行GVG團(tuán)隊(duì)對抗,如此便可大幅提升游戲的社交性與對抗性。
同為網(wǎng)易天下事業(yè)部出品,回看《亂斗西游2》過去一年的優(yōu)異表現(xiàn),不僅為網(wǎng)易搶占了大量的移動MOBA市場份額,更為移動電競的飛速發(fā)展作出了卓越貢獻(xiàn)。所以這款即將于2016年正式上線的《榮耀對決Plus》,在曝光之后也被業(yè)界和玩家寄予厚望:“公平的對戰(zhàn)環(huán)境、創(chuàng)新的游戲玩法、驚喜的細(xì)節(jié)體驗(yàn)、還有獨(dú)特的史詩大亂斗題材,《榮耀對決Plus》來年的表現(xiàn)值得期待?!?/p>