自從今年 10 月任天堂公布了將要為《口袋妖怪》推出手游《口袋妖怪GO》以來,就一直受到全球玩家和媒體的關注,近日,《口袋妖怪GO》開發(fā)商 Niantic 的 CEO John Hanke 和 CMO Mike Quigley 在接受國外媒體采訪的時候,為各位玩家?guī)砹俗钚虑閳蟆?/p>
在早前的游戲情報中,我們可以知道《口袋妖怪GO》將會采用 Ingress《進入權》的類似玩法,玩家可以通過打開游戲,然后在現(xiàn)實世界中行走,通過位置情報發(fā)現(xiàn)精靈將其捕獲甚至與其進行戰(zhàn)斗。玩家還能通過面對面交換精靈。在采訪中,John Hanke 表示本作是為全世界的玩家而設計的,只要玩家走出門 5 分鐘內就能找到小精靈。除了滿大街的小精靈外,玩家還可以挑戰(zhàn)道館,在道館進行戰(zhàn)斗提升自己小精靈的實力。
而小精靈們會根據(jù)不同國家的地理位置和小精靈生活的特定環(huán)境分布在全世界范圍內,例如在水邊能找到水系的精靈等等。這樣能夠促進玩家與玩家之間的交易,因為玩家一人是無法捕捉到分散在全球的小精靈。任天堂簡直可以因為這個游戲拉動全世界旅游業(yè)發(fā)展了……希望稀有神獸們不要出現(xiàn)在什么朝鮮阿富汗土耳其一些根本沒辦法去到地方就好。
除此之外,《口袋妖怪GO》將會和《進入權》一樣有陣營系統(tǒng),而且陣營還不止兩個,玩家可以選擇加入陣營,與其他陣營進行對戰(zhàn)。
從目前得到的游戲情報來說,《口袋妖怪GO》的制作內容早已令人躍躍欲試了,現(xiàn)在機會來了!游戲現(xiàn)在正在招募測試玩家,想要試玩的玩家可以到下面網址進行申請。