在如今即時(shí)策略游戲如此繁多的時(shí)代里,總有那么幾款游戲曾讓你體驗(yàn)一番統(tǒng)領(lǐng)眾兵去攻城的快感。但大部分類似玩法的游戲都需耗費(fèi)較多的時(shí)間去完成體驗(yàn),而由游戲開發(fā)商 Foggybus Ltd 制作的這款《決戰(zhàn)時(shí)刻BattleTime》便是一款快速節(jié)奏的攻城類策略游戲,玩家將以最快的速度統(tǒng)領(lǐng)各種不同的小人去占領(lǐng)敵人的城池來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
作為一款以攻城為主題的策略游戲,它卻有著與其他同類型游戲不一樣的玩法。游戲開始時(shí),玩家將控制紅色勢(shì)力的城堡通過點(diǎn)擊不斷去占領(lǐng)不同顏色的城堡,而選擇進(jìn)攻不同類型的建筑也會(huì)有不同的效果,如能防守力極強(qiáng)的方形堡壘、生產(chǎn)高攻兵種的尖頭城堡、可不斷消耗敵人兵力的水晶城堡等等。當(dāng)占領(lǐng)一個(gè)城堡后,兵力會(huì)隨著時(shí)間的推進(jìn)不斷增加,而當(dāng)兵力累積到一定程度后,城堡則會(huì)自動(dòng)升級(jí)。
游戲?qū)⑻峁┧姆N不同職業(yè)的英雄供玩家選擇,而游戲開始時(shí)僅提供劍士職業(yè)的英雄操作權(quán)限,其他職業(yè)則需要特殊的條件進(jìn)行解鎖。