氣魄宏大的場景,多變季節(jié)氣候,真實(shí)的光影,這就是一款視覺大作應(yīng)有的沖擊力。龍圖游戲2016年度首推大作,次世代MMORPG浪漫手游《劍與魔法》運(yùn)用次世代畫面渲染技術(shù),將手游畫面打造出端游級(jí)品質(zhì)。這些還不夠,為了能給玩家最舒適的視覺體驗(yàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)還在細(xì)節(jié)上精耕細(xì)作,為玩家設(shè)計(jì)了貼心的“上帝3D”視角。下面小編就來說說這到底是什么鬼。
【3D全景世界,360°自由視界】
既然是“真3D”高清畫質(zhì),玩家所進(jìn)入的區(qū)域就完全是3D建模打造出來的,因此無論在場景中行走還是戰(zhàn)斗,每個(gè)角落的貼圖都是完整的,因此整個(gè)過程可以任意調(diào)整視角。無論抬頭遙望星空,還是低頭看潺潺流水,只要你手指一動(dòng),整個(gè)世界都是你的視界!
研發(fā)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用法線貼圖、動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)光源和軟陰影等技術(shù),將整體環(huán)境質(zhì)感大幅升級(jí),相信當(dāng)你在冰原中行走時(shí),都要忍不住多穿件衣服呢。
【上帝大局視角,俯瞰風(fēng)云變幻】
3D自由視角固然可以讓你隨心看風(fēng)景,可是有些玩家會(huì)習(xí)慣性地“暈3D”。沒關(guān)系,團(tuán)隊(duì)考慮到這部分玩家的感受,專門定制了雙視角設(shè)定,可一鍵切換到“上帝”視角。
“上帝”視角的廣角鏡頭不但能看到戰(zhàn)場全局,可以兼顧到多方向的敵人動(dòng)向,而且更加平穩(wěn),不會(huì)導(dǎo)致眩暈。玩家在“上帝”視角中將如同一位指揮官縱覽戰(zhàn)長沙盤,風(fēng)云變幻盡在掌握。最關(guān)鍵的是一鍵切換讓視角調(diào)整實(shí)現(xiàn)無縫銜接,絕不突兀,更無須讀盤等待,這就帶來了最合理、最舒適的視覺體驗(yàn)。
【3D&上帝,一切只為玩家】
其實(shí)3D視角與“上帝”視角并不是火星科技,但是將二者帶到一個(gè)游戲中,采用一鍵無縫切換,值得贊嘆的不在于技術(shù),而在于“用心”。
一款游戲的好壞不僅僅看用到了多少先進(jìn)技術(shù),更在于對(duì)每個(gè)看似普通的細(xì)節(jié)的精雕細(xì)琢。作為一款以端游品質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)的手游大作,畫面要體現(xiàn)沖擊力,不但要有炫酷的技能、大開大合的爽快動(dòng)作、精細(xì)的貼圖材質(zhì)、真實(shí)的動(dòng)態(tài)容積光,更要考慮到不同玩家對(duì)這些要素的接受程度,要讓玩家的眼睛技能全盤接受高清畫面,又能舒適地反饋到全面體驗(yàn)中去,就要保證色彩不混雜,動(dòng)態(tài)不眩暈。雙視角切換這種“多此一舉”的設(shè)定,恰恰給玩家的眼球最貼心的呵護(hù)。因此,說本作是“最養(yǎng)眼視覺大作”并不為過。
用眼看畫面,用心做游戲,這就是《劍與魔法》從“上帝3D”視角設(shè)定中反映出的游戲態(tài)度。做端游級(jí)的手游,用心去精雕細(xì)琢,成就讓人“觸目驚心”的視覺大作,研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在努力?!秳εc魔法》將整個(gè)世界,裝進(jìn)你的視界!
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