次世代3D即時戰(zhàn)爭手游《烏合之眾》今日正式公布,該產(chǎn)品是基于3D次世代云端引擎的首部作品,預(yù)計將于年內(nèi)推出,國內(nèi)代理商已經(jīng)確認。
蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC)現(xiàn)場演示視頻
品質(zhì)驚人 3D次世代云端引擎首款作品
作為3D次世代云端引擎首款作品,游戲確實不負眾望,優(yōu)秀的游戲品質(zhì)展現(xiàn)了次世代引擎強大的實力,體現(xiàn)了歐美大作一貫的高端制作水準。實時光照、動態(tài)軟陰影、多層次容積霧效果、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等高端實時渲染技術(shù)的加入讓游戲最終有了呈現(xiàn)與現(xiàn)實光影、粒子等效果極其接近的圖形能力。從而令人物、槍械等凹凸有致,立體豐滿,磚墻等材質(zhì)也更加細膩真實。
研發(fā)2年 蘋果WWDC發(fā)布會演示產(chǎn)品
作為進軍全球手機游戲市場的主打產(chǎn)品,《烏合之眾》早在2014年立項,研發(fā)歷時2年耗資1300萬美元。憑借其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和獨特創(chuàng)新的玩法,研發(fā)期間即受邀成為“蘋果WWDC”發(fā)布會現(xiàn)場的演示產(chǎn)品,連續(xù)獲得了全球游戲產(chǎn)業(yè)年會、開發(fā)者大會等多項重量級的最受期待手游大獎。
中國首發(fā) 正在本地化保持源設(shè)定不和諧
《烏合之眾》將于年內(nèi)上線,中國大陸地區(qū)首發(fā)。目前,游戲本地化進程過半,目前仍在最后的調(diào)整和測試之中,需要修改的地方會根據(jù)發(fā)行商的要求做一些適當?shù)恼{(diào)整,但是會盡量保持游戲內(nèi)容的原汁原味,不會對游戲進行和諧。希望讓玩家感受到逼真的飆血效果以及熱血的戰(zhàn)斗場面,體驗淋漓盡致的暴力美學(xué)。