雷亞旗下音樂游戲《Cytus》憑借精良的音樂和不錯(cuò)的素質(zhì),在玩家群中擁有極高人氣,就連老牌游戲廠商CAPCOM也被吸引過來,與雷亞達(dá)成了合作。近日,CAPCOM和雷亞在剛剛開幕的“日本大型電玩游戲機(jī)展”中宣布,將會(huì)在今年夏季推出《CytusΩ》并率先在日本運(yùn)營(yíng)。
《Cytus》是由雷亞游戲開發(fā),在iOS和Android上架并坐擁百萬下載紀(jì)錄的音樂節(jié)奏類手機(jī)游戲,而《CytusΩ》則是基于《Cytus》開發(fā)的一款針對(duì)大型游戲機(jī)的新作。游戲?qū)⒅噩F(xiàn)手機(jī)版“點(diǎn)擊上下滑動(dòng)的掃描線”玩法,并配備200首曲目,全部由知名作曲家操刀制作,其中J-POP類型的曲目出鏡率會(huì)比較高。
為了與大型游戲機(jī)在風(fēng)格上相匹配,雷亞為《CytusΩ》特別設(shè)計(jì)了全新的界面,其光效透露出濃濃的科技感,游戲支持32寸觸控顯示屏,顧名思義,這款游戲依舊是通過觸控來體驗(yàn),另外游戲還支持5.1立體聲道進(jìn)行音頻輸出。
既然《Cytus》擴(kuò)展出了大型游戲機(jī)這條道路,那么旗下其他游戲諸如《聚爆》、《Deemo》也完全具備平臺(tái)移植的能力,對(duì)于CAPCOM來說,無非是想借著雷亞旗下知名作品來提升營(yíng)收能力,不管怎么看這都是一次雙贏的合作。