“暗黑武俠”+“蒸汽朋克”一直是靈游坊的獨特招牌,我們在新作《影之刃2》中也延續(xù)了這種風格。不過,“延續(xù)”并不意味著沒有突破和創(chuàng)新。
《影之刃》系列脫胎于獨立游戲《雨血》,美術(shù)風格上與之也是一脈相承的。創(chuàng)作《雨血》時我獨自繪制了所有的人物造型和動作,為系列鋪下了風格化的基礎(chǔ)。創(chuàng)作《影之刃1》時,在保留原有風格的基礎(chǔ)上,加上了更適合動畫表現(xiàn)的日式賽璐璐畫風,比早年的造型更具張力,得到了更多玩家的認可和喜愛。但對我們來說這還遠不是終點,如今,《影之刃2》同時在戰(zhàn)斗動畫和Live2D立繪上將影之刃系列的美術(shù)精度推進到又一個極致,見證了我們在美術(shù)風格上更進一步的探索。
《影之刃2》創(chuàng)作過程中,我們的美術(shù)團隊與日本頂尖動畫團隊合作,在忠于2D手繪工藝的基礎(chǔ)上,對所有設(shè)定都進行了全新的打磨和雕琢。年前《影之刃2》第一部宣傳視頻放出,目前的美術(shù)制作工藝露出冰山一角——將近40個角色,每個角色的動畫精度都超過了《影之刃1》中的一個職業(yè)的動畫精度,另外每個角色均有可以運動的live2D立繪,并配有由“北斗企鵝”配音社演出的全程語音。
在與日本團隊的合作當中,我們學(xué)到了日本動畫領(lǐng)先世界的秘密:那就是對于細節(jié)近乎苛刻的追求,以匠人之心做好每一道工序的打磨。所以我們也將在保有“暗黑武俠”與“蒸汽朋克”內(nèi)核的基礎(chǔ)上不斷努力,以更加精良的美術(shù)工藝,帶給各位玩家更為享受的視覺體驗。
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