自2014年底開始,手游行業(yè)對于中小CP的唱衰聲從未停息,“手游寒冬”這一現(xiàn)象因此誕生。但在今年年初,名不見經(jīng)傳的幻嘉網(wǎng)絡(luò)異軍突起,憑借首款獨(dú)代產(chǎn)品《暴風(fēng)城之怒》獲得業(yè)內(nèi)人士的高度關(guān)注。他們的成功是否能給各大中小CP一劑強(qiáng)心劑?面對生存壞境進(jìn)一步被壓縮,中小CP又該如何面對?
發(fā)行團(tuán)隊(duì)領(lǐng)銜 首款產(chǎn)品成猴年爆款
手游行業(yè)經(jīng)過幾年沉淀,曾經(jīng)炙手可熱的國內(nèi)手游圈在2015年經(jīng)歷了一次大洗牌,各類中小CP再一次被推到風(fēng)口浪尖,他們或遭強(qiáng)敵圍殺倒閉,或因碌碌無為慘遭吞并。2015年,面對國內(nèi)中小CP難以在發(fā)行商與渠道商中獲得足夠話語權(quán)的困境,幻嘉網(wǎng)絡(luò)探索出了“研發(fā)+發(fā)行”的新出路,一方面,幻嘉研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過自研手游為公司提供戰(zhàn)斗力;另一方面,幻嘉成立了專門的發(fā)行中心,
據(jù)悉,幻嘉網(wǎng)絡(luò)發(fā)行中心由一線班底打造,核心成員均來自業(yè)內(nèi)一線公司,具有豐富的手游產(chǎn)品發(fā)行經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)過專業(yè)發(fā)行人員半年的打磨,幻嘉網(wǎng)絡(luò)首款獨(dú)代產(chǎn)品《暴風(fēng)城之怒》終于在2016年2月18日全平臺上線,且在首日便登頂Appstore付費(fèi)榜,斬獲了首周500萬流水的佳績。
《暴風(fēng)城之怒》的成績不亞于國內(nèi)一些S級產(chǎn)品,這與幻嘉網(wǎng)絡(luò)發(fā)行中心的專業(yè)度密不可分。通過精細(xì)化的運(yùn)營,從各方面的細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化。我們可以看到《暴風(fēng)城之怒》這款產(chǎn)品從去年11月越獄首發(fā)開始,每一個版本都在不斷地進(jìn)步,再加之合理高效的市場營銷策略,《暴風(fēng)城之怒》順利成為猴年爆款。
全新出路 “研發(fā)+發(fā)行”協(xié)力
可以肯定的是,幻嘉網(wǎng)絡(luò)這次“研發(fā)+發(fā)行”的模式是中小CP面對困境中的一次成功嘗試。其次,一支專業(yè)的發(fā)行團(tuán)隊(duì)確實(shí)能為中小CP增色不少——
幻嘉網(wǎng)絡(luò)表示,“研發(fā)+發(fā)行”的模式能讓中小CP減少一層分成的成本,同時能為產(chǎn)品在渠道商爭取到更多的話語權(quán);同時,發(fā)行團(tuán)隊(duì)能減少研發(fā)的后顧之憂,使其更專注于提高產(chǎn)品的質(zhì)量。不僅如此,一支優(yōu)秀的發(fā)行團(tuán)隊(duì)還能在產(chǎn)品的中后期就能加入到產(chǎn)品的研發(fā)中,避免了研發(fā)團(tuán)隊(duì)閉門造車的情況,將更多的玩家與市場的聲音帶給研發(fā),讓產(chǎn)品更有生命力。
突圍國內(nèi) 年內(nèi)正式進(jìn)軍海外
雖然幻嘉網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成功躋身國內(nèi)市場,但他們并不滿足于此。據(jù)悉,幻嘉網(wǎng)絡(luò)將在2016年正式啟動海外計(jì)劃。他們將以東南亞為出海第一站,不僅要將自研產(chǎn)品推向海外,更要將發(fā)行業(yè)務(wù)延伸至海外。同時,幻嘉網(wǎng)絡(luò)也致力于與各中小CP合作,將國內(nèi)優(yōu)秀的產(chǎn)品帶出國門。
幻嘉網(wǎng)絡(luò)的成功與發(fā)展方向是值得肯定與借鑒的?;眉尉W(wǎng)絡(luò)表示,手游寒冬已至,中小CP更應(yīng)抱團(tuán)取暖,共謀突圍出路。另外,國內(nèi)市場雖然不容忽視,但國際市場更是手游藍(lán)海。
《暴風(fēng)城之怒》是一款高度還原魔獸風(fēng)格的3D策略卡牌手游。在游戲中,玩家可召喚所收集的海量英雄與神器征戰(zhàn)地下城,組建自己的專屬戰(zhàn)隊(duì),與一眾boss展開激烈戰(zhàn)斗。通過調(diào)整...
《暴風(fēng)城之怒》是一款高度還原魔獸風(fēng)格的3D策略卡牌手游。在游戲中,玩家可召喚所收集的海量英雄與神器征戰(zhàn)地下城,組建自己的專屬戰(zhàn)隊(duì),與一眾boss展開激烈戰(zhàn)斗。通過調(diào)整...