作為一名玩家,還是一位男性玩家,本身對(duì)游戲便有著很濃厚的興趣。玩過(guò)不少的游戲,主機(jī)、pc、手游均有涉獵。對(duì)魔幻風(fēng)格的ARPG游戲特別敏感,黑暗的世界,討伐未知魔法生物,運(yùn)用奇妙的魔法等等均為我所愛(ài)。當(dāng)然,今天要談是一款3D神魔炫斗手游《大圣王》拋開(kāi)其他的宣傳噱頭,“港漫風(fēng)”、“魔幻”、“炫斗”是其最吸引我的地方。
3D東方魔幻風(fēng)格
現(xiàn)在,《大圣王》這款手游還處在即將要首測(cè)的階段,一款港漫風(fēng)格手游。雖然沒(méi)怎么追過(guò)港漫,但是由黃玉郎監(jiān)制,邱福龍操刀的《大圣王》還是看過(guò)的。不出意料的是,《大圣王》手游化,將延續(xù)原著啊呈現(xiàn)出的風(fēng)格。3D東方魔幻風(fēng),還帶有點(diǎn)歐美魔幻風(fēng)格味道。
從《大圣王》曝光后的場(chǎng)景原畫,偏歐美的半寫實(shí)的畫風(fēng),很貼合原著港漫呈現(xiàn)出的借鑒西方的東方魔幻風(fēng)格。所謂的東方魔幻風(fēng)格,便是采用東方神話故事背景,場(chǎng)景人物,展示出神話世界。我想,沒(méi)有男性玩家會(huì)排斥魔幻風(fēng),如果《大圣王》手游能將原著的世界展現(xiàn)出來(lái),那這絕對(duì)是一款很酷的手游。
團(tuán)戰(zhàn)“炫斗”很新穎
本身從暗黑類游戲坑中,至今爬不出來(lái),可以一天花上12小時(shí)打《靈魂獻(xiàn)祭》,可以死了幾十次從頭再來(lái)挑戰(zhàn)《黑暗之魂》boss。對(duì)于魔幻游戲的“炫斗”,我將其定義為酷炫魔法的使用,每個(gè)人心中都渴望操縱強(qiáng)大的力量不是么?
《大圣王》手游的“炫斗”,讓我聯(lián)想到了這種酷炫魔法的使用。眾多原港漫中的角色登場(chǎng),各自擁有專屬技能和職業(yè)定位,據(jù)說(shuō)主角悟空將攜“七變”登場(chǎng)。對(duì)于喜歡這部漫畫的人來(lái)說(shuō),無(wú)疑是十足的福利;而對(duì)于我這種看的不是很深的人來(lái)說(shuō),則更看重多樣化的玩法。
就團(tuán)戰(zhàn)毆打BOSS而言,時(shí)下主機(jī)共斗游戲還是很受歡迎的。不過(guò)《大圣王》應(yīng)該不會(huì)那么難,不然如何“炫斗”?雖然現(xiàn)在還玩不到,就能和小伙伴一起“炫斗”BOSS,還是很有新鮮感的。
角色培養(yǎng) 策略運(yùn)用
手機(jī)游戲強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)和一定的而策略性,我認(rèn)為是十分有必要的。如果說(shuō)《黑暗之魂》原封不動(dòng)搬到手機(jī)上,其操作才是真正的噩夢(mèng)。眾多港漫角色登場(chǎng),在技能的施放上不是無(wú)腦點(diǎn)屏幕,而是還得加上策略的運(yùn)用,游戲更加耐玩也很有意思。就《大圣王》手游這段時(shí)間的曝光來(lái)看,我十分看好其首測(cè)的表現(xiàn)。
關(guān)于大圣王手游:
《大圣王》手游是由玩友時(shí)代科技研發(fā),好玩友獨(dú)家發(fā)行的3D神魔炫斗手游。游戲根據(jù)同名港漫改編,顛覆傳統(tǒng)再現(xiàn)魔幻神話。酷炫畫面,震撼爆屏打擊,演繹獨(dú)一無(wú)二的炫斗西游;突破形神,戰(zhàn)斗形態(tài)隨心切換,巔峰對(duì)決斗戰(zhàn)不熄;百變buff組合,屬性加成,打造團(tuán)戰(zhàn)專屬利器;英雄收集養(yǎng)成,掌控戰(zhàn)局,策斗神通boss。暗黑三界神魔亂斗,大圣歸來(lái)橫掃三界,百變西游唯我稱王。
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