Konami公布了公司從2015年4月到2016年3月這過去12個月以來的財 報營收報道,拜手機游戲在日本取得巨大成功,Konami游戲銷量和利潤都有了一定增長。雖然小島秀夫離開后,Konami很少發(fā)行3A大作等主機游戲, 但事實證明Konami的轉(zhuǎn)型至少在日本是成功的。
據(jù)報道,konami營收達22億美元,相比之前的年份增加了14%,而營業(yè)利潤達到2.26億美金,相比之前年份提升幅度高達61%。
據(jù)悉Konami體育題材手機游戲是營收的關(guān)鍵貢獻點。代表游戲有《Jikkyou Pawafuru Puroyakyu》,下載量突破2200 萬次,成為3月份銷量最高的App。另外其他表現(xiàn)很好的手機游戲還有《Professional Baseball Spirits A (Ace)》,《World Soccer Collection》,《CrowsxWorst》和《Professional Baseball Dream Nine》。
對于2015年9月發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》,Konami只是表示獲得了高度評價,但未公布實際銷量或銷售額。今年1月份,Konami曾確認《合金裝備5》銷量四個月內(nèi)銷量達到600萬,幫助游戲部門營收提升了37.5%。
對于未來發(fā)展,Konami說他們預(yù)期手機游戲仍然會穩(wěn)定增長,將繼續(xù)開發(fā)手游,特別是針對日本本土市場。
聯(lián)想到最近Epic公司曾自曝開發(fā)3A游戲太燒錢,迫使他們轉(zhuǎn)型開發(fā)規(guī)模更小的游戲,因此在當(dāng)下游戲界,如果不是實力特別雄厚的公司,開發(fā)3A游戲未必能生存下去。這個時候就需要轉(zhuǎn)型。
(來源:3ds 編輯:郭小修)