5月13日,GMGC旗下延伸品牌會議G+沙龍在北京順利開展,沙龍以“引爆IP:影游漫文超級IP打造之道”為主題。知名研發(fā)發(fā)行商藍港互動、專業(yè)數(shù)據(jù)機構(gòu)DataEye以及新興的資源整合平臺——52Game游戲創(chuàng)客平臺(以下簡稱:52Game)等均出席了該活動,就目前IP泛濫、如何幫助中小游戲公司整合行業(yè)優(yōu)勢資源,在激烈競爭中尋求突圍等一系列備受關(guān)注的問題展開深入的對話。52Game創(chuàng)始人嚴凱發(fā)表了題為《游戲開發(fā)者的IP之路》的主題演講,闡述了“有效借力IP實現(xiàn)產(chǎn)品增值”這一困擾創(chuàng)業(yè)團隊許久的問題,并表示52Game將進軍游戲產(chǎn)業(yè)資源整合市場,為創(chuàng)業(yè)團隊解決從產(chǎn)品雛形到上線的一系列核心難題。
游戲開發(fā)者借力IP 實現(xiàn)產(chǎn)品增值
52Game創(chuàng)始人嚴凱在活動上,對目前的IP游戲市場進行了深度的剖析,《刀塔傳奇》、《夢幻西游》等建立在強大IP之上的手游產(chǎn)品獲得了巨大成功,手游版《花千骨》、《瑯琊榜》等現(xiàn)象級影游聯(lián)動帶來的突破,均驗證了IP對于游戲市場的絕對價值。但一個不容忽視的現(xiàn)狀是,優(yōu)質(zhì)資源絕大部分被游戲大廠所占據(jù),中小游戲商難覓優(yōu)質(zhì)IP。今年騰訊互動娛樂發(fā)布會上公布了12款I(lǐng)P游戲,包括《劍俠情緣手游》、《傳奇世界手游》、《夢幻誅仙手游》等諸多頂級IP,讓行業(yè)的其他從業(yè)者望成莫及。
IP非大廠專利 52Game欲整合行業(yè)資源
面對龐大的IP市場需求,行業(yè)催生出越來越多的細分領(lǐng)域。從版權(quán)作者到游戲發(fā)行之間形成了一個成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,其中包括版權(quán)運營方、版權(quán)中介等專門服務(wù)于IP的角色。52Game作為游戲產(chǎn)業(yè)的樞紐站,從專業(yè)的游戲評測出發(fā),為游戲創(chuàng)業(yè)團隊提供產(chǎn)品早期優(yōu)化、融資、IP支持、后期發(fā)行以及資源對接的一站式服務(wù)。在IP的商業(yè)運營中,52Game已與強大的影視、文學(xué)、動漫等頂級IP授權(quán)方達成戰(zhàn)略合作,將能夠為接入項目提供IP授權(quán)、IP定制開發(fā)以及聯(lián)合孵化等多種模式合作,為IP的跨界合作提供最全面完善的資源對接。
最專業(yè)的多維度評測體系
52Game擁有最專業(yè)的免費評測體系,由玩家評測團,專家評測團、數(shù)據(jù)服務(wù)機構(gòu)聯(lián)合組成第三方評測架構(gòu)體系,將通過多角度的定量定性分析,給予產(chǎn)品最專業(yè)、最準確、最完整的評測數(shù)據(jù)報告。平臺承諾所有評測報告均為免費提供,并對所有評測信息和游戲體驗包等相關(guān)信息進行保密,切實維護產(chǎn)品和創(chuàng)業(yè)團隊的利益。同時,52Game將站在更加中立客觀的角度,從量到質(zhì)區(qū)別于常規(guī)評測,給與創(chuàng)業(yè)團隊更加詳細更加具有針對性的優(yōu)化建議。
游戲創(chuàng)業(yè)一站式4S服務(wù)
52Game平臺基于對接項目,為游戲創(chuàng)業(yè)團隊提供一站式4S服務(wù),包括融資服務(wù)、IP合作、發(fā)行支持以及資源對接。52Game打通各方的交流壁壘,完成對等高頻次的互動溝通,不同需求的利益方均能在資源庫中找到適合的合作伙伴。除此之外,超量級的游戲孵化庫為新游產(chǎn)品提供良好曝光平臺,一對一的專人孵化服務(wù)將切實完成項目的落地對接。創(chuàng)客圈層互動也讓52Game的入駐伙伴緊跟行業(yè)趨勢,實時調(diào)整戰(zhàn)略,尋找志趣同類,形成國內(nèi)最活躍最專業(yè)的游戲行業(yè)交流圈。