在漫威漫畫中,有這樣一個(gè)角色,他是美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的朋友,卻屢次攻擊美隊(duì),然而美隊(duì)卻不惜違抗神盾局的命令,甚至和昔日隊(duì)友倒戈相向,也要保護(hù)他,這個(gè)人就是美隊(duì)在二戰(zhàn)中的戰(zhàn)友,后被九頭蛇控制利用的冬兵,在65游戲《冰封之刃》中,也有這么一群死士,只是他們不是被人利用,而是為戰(zhàn)斗而生的機(jī)器,他們沒有思想,只知道揮劍,他們自帶治療技能,倒下了還會(huì)復(fù)活,與這樣一群不死之士對(duì)戰(zhàn),不能有分毫差錯(cuò),你敢不敢來試試?
[高手無畏,以少勝多]
《戰(zhàn)國(guó)策·齊策一》西漢·劉向有這樣一句話:必一而當(dāng)十,十而當(dāng)百,百而當(dāng)千。意思是一個(gè)人可以抵擋十個(gè)人,主要是用來形容軍隊(duì),在后來,這個(gè)成語(yǔ)經(jīng)常被形容單個(gè)人功夫極高或者力量極大,贊譽(yù)一個(gè)人迎戰(zhàn)多人也可以取勝,在65手游《冰封之刃》副本武魂殿中,你不僅需要打敗小怪,最后還要同時(shí)迎戰(zhàn)兩個(gè)BOSS,以少敵多,方顯英雄本色。
[操作極限,10秒生死]
高手對(duì)決,往往在一招半式上定輸贏,誰(shuí)出招速度快,誰(shuí)的勝算就更大,在游戲中,玩家憑借一雙手和一個(gè)鍵盤,掌握主角動(dòng)向和游戲大局,除了技能操作技巧和裝備應(yīng)用,手指間的速度往往就是致勝的關(guān)鍵,在武魂殿BOSS對(duì)決中,玩家需要在擊倒其中一個(gè)BOSS之后的10秒內(nèi)擊倒另一個(gè),否則死去的BOSS就會(huì)復(fù)活,且越來越強(qiáng),勝負(fù)就在10秒之間。
[武魂輸出,技能全開]
大家都說付出與收獲是成正比的,在65手游《冰封之刃》副本武魂殿中,玩家需要在10秒內(nèi)擊倒兩個(gè)BOSS,如此高難度操作,通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)自然也是十分豐厚,玩家通關(guān)之后,系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)大量武魂升級(jí)技能,讓玩家可以快人一步解鎖游戲技能和玩法,武魂還可用來供奉圣獸,圣獸共有四尊,每尊圣獸可以為主角戰(zhàn)斗提供不同的增益效果和戰(zhàn)斗技能效果。