隨著新晉魔幻策略手游《巨龍之戰(zhàn)》在6月13日正式上線,到目前為止,已經(jīng)有一周有余,那這款SLG手游的市場(chǎng)表現(xiàn)到底如何?玩家大眾對(duì)于這款游戲的認(rèn)可度到底如何?我想沒有什么比大數(shù)據(jù)更能說明問題的了!今天,資深手游數(shù)據(jù)分析師巨小龍就為大家獨(dú)家爆料一下《巨龍之戰(zhàn)》的上線封測(cè)一周的數(shù)據(jù)分析。
爆料一:刪檔封測(cè)期間累計(jì)注冊(cè)接近25萬,最高同時(shí)在線1萬人,平均每天活躍將近3萬人!
本次刪檔封測(cè)期間的用戶注冊(cè)量累計(jì)接近25萬,這個(gè)數(shù)量著實(shí)震驚了《巨龍之戰(zhàn)》運(yùn)營團(tuán)隊(duì),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了早期預(yù)估的10萬兩倍還有余。
而最高同時(shí)在線1萬人,作為一個(gè)刪檔測(cè)試的手游,這個(gè)數(shù)據(jù)雖然足夠亮眼,但卻對(duì)后臺(tái)服務(wù)器敲響了警鐘,必須在未來公測(cè)做好足夠的準(zhǔn)備來應(yīng)對(duì)更多的在線玩家。
爆料二:平均每天有7萬場(chǎng)大小規(guī)模戰(zhàn)役,本周一共有將近50萬野怪被屠殺,死亡最多的野怪是5級(jí)多人怪。
本周的戰(zhàn)役規(guī)模不可不謂之慘烈,戰(zhàn)爭成為解決問題的唯一手段。向那些犧牲的勇士們致敬,更為那50萬被屠戮的野怪默哀,原來生能投胎做個(gè)好人。
爆料三:最受歡迎的種族是獸族,勝率最高的種族是不死族,英雄死亡率最低的種族是人族。
獸人永不為奴,而不死終將為王,人族的英雄時(shí)刻準(zhǔn)備著逆襲的野心,三大種族,各有千秋,實(shí)在是讓玩家們難以抉擇。
獸人作為自帶吸血被動(dòng)屬性的種族,無論是打野還是正面戰(zhàn)場(chǎng),參戰(zhàn)性價(jià)比都很高,成為大家鐘愛的種族;不死因?yàn)榉N族特性,選擇這一種族的玩家年齡稍大,對(duì)戰(zhàn)局把握、思路完整性都較高,因此在對(duì)戰(zhàn)中優(yōu)勢(shì)明顯,勝率最高;人族英雄為大地領(lǐng)主,標(biāo)準(zhǔn)的肉盾型英雄,血厚甲高,戰(zhàn)斗當(dāng)中能夠抗住成噸的傷害,因此陣亡率最低,為人族節(jié)省大量資源,要知道,復(fù)活英雄花費(fèi)的資源和時(shí)間可是非常大的。
以上就是巨小龍為各位帶來的一周數(shù)據(jù)分析,更多精彩內(nèi)容,還請(qǐng)各位持續(xù)關(guān)注《巨龍之戰(zhàn)》。
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...
游戲不僅有清晰亮麗的魔幻畫風(fēng),在玩法上更是突破了傳統(tǒng)的策略游戲。游戲創(chuàng)造性地融合了RPG游戲中的職業(yè)概念,可以自由選擇不同的種族進(jìn)行發(fā)展,不同種族間的兵種相互配合相...