許多游戲廠商對(duì)自家的游戲做宣傳的時(shí)候,喜歡用“誠(chéng)意之作”,“誠(chéng)意巨獻(xiàn)”諸如此類(lèi)的字眼。究竟什么是“誠(chéng)意”,玩家自不用多言,掏出腰包,獻(xiàn)上自己的人民幣即是對(duì)于游戲最大的肯定,那么廠商呢?究竟何種游戲才真正稱(chēng)得上“誠(chéng)意之作”!
近期,《戰(zhàn)之海賊》這款游戲頗為引人注目,6月1日上線(xiàn)iOS平臺(tái),四天就頂?shù)搅烁顿M(fèi)榜第一位。玩家毫不吝惜,一邊獻(xiàn)上金幣,一邊留下贊嘆:“當(dāng)真是SEGA的誠(chéng)意之作”!既然有現(xiàn)成的教材,那么今日就借題《戰(zhàn)之海賊》,談?wù)労螢檎\(chéng)意游戲!
不喪心病狂的圈錢(qián),用喜愛(ài)誘導(dǎo)玩家付費(fèi)!
曾有玩家說(shuō)過(guò):“我愿意為游戲獻(xiàn)上自己的金錢(qián),正如我愿意為愛(ài)人獻(xiàn)上所有,不是土豪,是愛(ài)情!”誠(chéng)然,廠商做游戲是為了掙錢(qián),但這是建立在游戲樂(lè)趣基礎(chǔ)上的。許多游戲,尤其是手游,還沒(méi)感受到游戲的樂(lè)趣,就開(kāi)始急催催的要錢(qián),假如不花錢(qián),不好意思,要么百般被NPC肆虐,要么百般被玩家肆虐……
有自信的廠商,好的游戲,將會(huì)給予玩家自由選擇的權(quán)利,你可以選擇不花錢(qián),依然可以玩的下去。付費(fèi)將會(huì)讓你在游戲中更加快樂(lè),比如暴雪爸爸、比如DOTA2、比如消消樂(lè)……用游戲的質(zhì)量征服玩家,讓玩家為自己的喜愛(ài)而買(mǎi)單。
《戰(zhàn)之海賊》做到了,作為一款RPG策略卡牌游戲,游戲中存在有各種獲得卡牌的途徑,免費(fèi)抽卡、每日免抽、點(diǎn)數(shù)抽卡、競(jìng)技點(diǎn)數(shù)買(mǎi)抽卡券、劇情送卡牌,甚至連游戲收入最主要的鉆石,也是每日贈(zèng)送??!玩家不需要為獲不得強(qiáng)力卡牌而傷腦筋,通過(guò)自己的努力,可以在游戲中玩的很開(kāi)心。甚至有玩家抽到了核心卡牌,轉(zhuǎn)賣(mài)給其它玩家,游戲沒(méi)有各種催促付費(fèi)的彈窗,玩家玩的舒暢,游戲質(zhì)量高,自然樂(lè)意付費(fèi)。
讓游戲鮮活起來(lái),不做流水式劇情!
有多少人會(huì)看游戲中的對(duì)白和故事?大多數(shù)的游戲?qū)Π兹绱?,“你?lái)了,請(qǐng)去xxx殺xxx”,“好的,我去了!好了,我回來(lái)了!”然后,BIU你升級(jí)了。通關(guān)了,好像這游戲講了什么個(gè)東西完全不知道,純粹為了殺戮而殺戮。《魔獸》火了十年,許多人不玩了那份情懷依在,電影上映場(chǎng)場(chǎng)暴滿(mǎn)??!就是那用心制作的劇情,無(wú)論多么小的人物和NPC,都有自己的故事,當(dāng)你用心去閱讀,處處都有感動(dòng)。
《戰(zhàn)之海賊》的劇情設(shè)計(jì)充滿(mǎn)了日本的二次元文化,每一個(gè)關(guān)卡都有對(duì)白,他們串聯(lián)起來(lái)講述了一個(gè)奇異的故事。里邊充滿(mǎn)了鮮明的角色和對(duì)白,自大的反派、陰險(xiǎn)的小人、憐愛(ài)的姐妹、深情的戀人、勇敢的氏族、膽小的鎮(zhèn)長(zhǎng)、無(wú)畏的主角……這些劇情和角色讓一個(gè)游戲活了起來(lái),有目的,有代入感,而不是去成為一個(gè)強(qiáng)大的刷子。
用心做出的原創(chuàng),有Copyer無(wú)法做出的感覺(jué)!
周星馳食神有說(shuō):用心做菜,人人都是食神!!游戲亦此,無(wú)論是簡(jiǎn)單的還是宏大的游戲,只要用心去做,別人總會(huì)感受的到。SEGA的教條是打破傳統(tǒng),帶給玩家感動(dòng)和快樂(lè),在《戰(zhàn)之海賊》里依然傳承著這種理念。
首先,海賊類(lèi)型的游戲,除卻“海賊王”相關(guān)的游戲,好像也沒(méi)什么知名的了。SEGA
為了區(qū)別于“海賊王”,生生編造了一個(gè)劇本和世界,背景、海域、角色、支線(xiàn),其故事情節(jié)和豐富程度不亞于海賊王漫畫(huà)。
戰(zhàn)斗模式,絕無(wú)僅有,海賊船+海賊的雙卡牌系統(tǒng),兵種復(fù)雜且相互克制,單就陣容打造這一個(gè)玩法,就有千萬(wàn)眾組合。場(chǎng)面宏大、勁爆,戰(zhàn)斗刺激、熱血。
畫(huà)面細(xì)微,濃郁的二次元風(fēng)格,對(duì)于每一個(gè)角色的刻畫(huà)都有鮮明的個(gè)性,蘿莉、女王、淑女、型男、浪子、流氓、暖男、正派……
所以,當(dāng)你用心去開(kāi)發(fā)一款游戲的時(shí)候,玩家自然會(huì)買(mǎi)單。個(gè)人理解,誠(chéng)意二字對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),不在于畫(huà)面多么精致、不在于玩法多么豐富、不在于大R付費(fèi)后會(huì)有多么流弊,而是立足于自己的游戲,做出有別于其它游戲的玩法和特色,讓玩家能夠眼前一亮并沉浸進(jìn)去,感受到快樂(lè)。