《屠龍戰(zhàn)》是由萬界網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)打造的一款重度RPG手游巨作,說起RPG即時戰(zhàn)斗手游,在當(dāng)下的手游領(lǐng)域中并不缺少這類型的游戲。但是,如此眾多的游戲中,能夠受到玩家喜愛并且在手游浪潮的沖擊下存活下來的卻是少之又少,而其失敗的根本原因就是其劇情和玩法已經(jīng)違背了游戲給玩家?guī)順啡ず涂旄械某踔裕兂闪吮瘸渲?,拼裝備的不公平手游,而忽略了游戲最主要的根本:玩家,若不能獲得玩家的喜愛,那么被淘汰也就成為早晚的事情。
許多玩家會覺得十分的疑惑,為何隨著游戲領(lǐng)域越來越快速的發(fā)展,游戲類型越來越多,而最初接觸游戲的那份喜悅和感動卻離我們越來越遠(yuǎn)?其原因有二:一是當(dāng)下手機(jī)游戲玩家交流越來越少,都是各自的打怪和成長;一是因為游戲中缺少多人戰(zhàn)斗的玩法和系統(tǒng),找不到志同道合的兄弟,也就慢慢的失去了熱情!
《屠龍戰(zhàn)》是由萬界互娛傾心打造的一款重度RPG即時戰(zhàn)斗手游,不同于其他同類型的手機(jī)游戲,《屠龍戰(zhàn)》以戰(zhàn)斗為核心,以戰(zhàn)會友帶動玩家之間的交流。并且以戰(zhàn)斗為核心延伸出多種特色的玩法和系統(tǒng),同時游戲給予玩家們最大操作空間,不在只是看戰(zhàn)力和拼裝備,在高超的操作中,低戰(zhàn)力玩家可以輕松實現(xiàn)完美逆襲!
是否還記得第一次在游戲中和兄弟并肩作戰(zhàn)的感動,是否還記得和兄弟組建公會一起變強的喜悅。除了以上所說的合理的劇情和完善的操作系統(tǒng)之外,決定著一款游戲存亡的最大因素就是玩家。若是沒有得到玩家的喜愛,那么無論付出多少努力終將都會以失敗告終。在這一方面,《屠龍戰(zhàn)》決心打造一款可以帶給玩家如同第一次接觸游戲時的那種激情,還原和兄弟一起作戰(zhàn)的那份感動。
戰(zhàn)斗,能夠讓玩家在不知不覺之中收獲最真摯的友情,而戰(zhàn)火的洗禮能夠讓友情得到快速的升華。《屠龍戰(zhàn)》創(chuàng)新的多人同屏作戰(zhàn),能夠讓玩家找回到最初的那么感情,同時結(jié)識到更多志同道合的兄弟。陪兄弟一起硬戰(zhàn)到底,將這份感動一直延續(xù)下去!