文/TodaY
近年來,頁游改編手游已成為游戲市場(chǎng)的一大趨勢(shì),手游快節(jié)奏、碎片化、重交互的屬性無疑更易滿足當(dāng)今市場(chǎng)的需求。在此基礎(chǔ)上,由頁游玩法改成手游的產(chǎn)品運(yùn)應(yīng)而生,成為了備受玩家歡迎的一種模式。由天拓游戲自研的《龍騎士傳》手游也是如此,這款魔幻回合產(chǎn)品不僅在頁游市場(chǎng)大獲成功,于近期強(qiáng)勢(shì)推出的同名手游更是持續(xù)發(fā)力,一經(jīng)上線便獲得了不俗的市場(chǎng)反響。《龍騎士傳》的雙端“進(jìn)擊”之道如何養(yǎng)成?且隨小編一起來進(jìn)行詳細(xì)解讀。
《龍騎士傳》頁游自2014年推出以來,就以精良的品質(zhì)、獨(dú)特的玩法贏得了玩家們的贊譽(yù),在回合制頁游中可謂添上了濃重的一筆。借助頁游所積淀的高人氣和頁游團(tuán)隊(duì)成熟的研發(fā)優(yōu)勢(shì),今年《龍騎士傳》成功殺入魔幻策略手游市場(chǎng),為玩家?guī)硇碌哪Щ妹半U(xiǎn)體驗(yàn)。在可玩性和平衡性上,《龍騎士傳》手游皆沿襲了頁游的精髓,在核心玩法上也與頁游一脈相承:部落VS?聯(lián)盟的雙陣營(yíng)對(duì)決,讓玩家能加入到公會(huì)陣營(yíng)中一同擊殺惡龍;?精準(zhǔn)控怒的策略戰(zhàn)斗,除了可依據(jù)英雄屬性排布隊(duì)伍陣型外,還能使出“英勇打擊”、“審判”、“巨龍突襲”、”正義風(fēng)暴“等必殺技,帶來極具沖擊力的作戰(zhàn)體驗(yàn);將技能各異的英雄分類收集養(yǎng)成,就能讓戰(zhàn)力不斷加持……這些獨(dú)有的玩法將讓玩家體驗(yàn)到非凡魔幻策略手游樂趣。
在延續(xù)原有頁游經(jīng)典的基礎(chǔ)上,《龍騎士傳》手游也同樣融入了諸多創(chuàng)新元素,使游戲的可玩性和便捷性大大加強(qiáng)。在整個(gè)戰(zhàn)斗的場(chǎng)景中,龍騎英雄無需疲于奔波在各式各樣的地圖中,戰(zhàn)斗場(chǎng)景的簡(jiǎn)化讓英雄們能更快速地手刃惡龍。此外,在頁游轉(zhuǎn)手游的過程中還對(duì)游戲中眾多功能的設(shè)置進(jìn)行了簡(jiǎn)化,如攻擊、防御的屬性統(tǒng)一為一種,這對(duì)于初級(jí)的小白玩家來說堪稱福音,上手更快,操作更簡(jiǎn)潔,避免了被一堆成長(zhǎng)和物理屬性繞暈。最讓玩家驚喜的是,在手游中取消了魔晶獎(jiǎng)勵(lì),而用神石代之。原本在頁游中這些神石需花費(fèi)一定的錢幣才能享有,而在手游中通過打副本通關(guān)、完成任務(wù)就能獲得,在獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)置上更加誘人。
在當(dāng)前IP產(chǎn)品愈發(fā)匱乏的形勢(shì)下,擁有龐大用戶量的頁游轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游市場(chǎng)似乎是必然的趨勢(shì)。但頁游轉(zhuǎn)手游并不僅僅是游戲數(shù)值和玩法的移植,而更多需要結(jié)合手游玩家和手游產(chǎn)品的屬性特點(diǎn)來進(jìn)行優(yōu)化創(chuàng)新。天拓游戲《龍騎士傳》在沿襲頁游核心玩法的基礎(chǔ)上,依據(jù)手游的便捷性和可操作性對(duì)游戲的玩法設(shè)置進(jìn)行了優(yōu)化。在這種雙端并行的過程中,頁游和手游二者將在并存的前提下相互促進(jìn)、互利共生,在占領(lǐng)更大的用戶市場(chǎng)資源上無疑將更具優(yōu)勢(shì)。