日本任天堂隸屬的移動游戲Pokemon Go火爆全球,日前服務(wù)范圍拓展到了全球11個國家和地區(qū),不過近日傳出壞消息,該游戲頻繁遭遇了服務(wù)器宕機事故。
據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站Re/code報道,Pokemon Go在全世界的火爆一時,給游戲的直接開發(fā)和運營商Niantic帶來了巨大壓力。由于全世界的游戲玩家迅速增長(最新覆蓋了26個國家和地區(qū)),該公司在服務(wù)能力上疲于應(yīng)付。
日前,該游戲的后臺服務(wù)再一次發(fā)生了中斷。不過數(shù)小時之后,游戲服務(wù)恢復(fù)了正常。
據(jù)報道,為了能夠適應(yīng)用戶增長帶來的服務(wù)器壓力,Niantic公司選擇了全球范圍內(nèi)逐步擴大的部署計劃,但是仍然難以滿足用戶需求。
需要指出的是,Niantic面臨的訪問壓力仍然不小,迄今為止Pokemon Go游戲尚未在日本和亞洲其他地區(qū)推出,由于這一游戲在日本等市場有著較大潛力,因此未來還會有海量的玩家涌入。
據(jù)悉,Niantic公司早前隸屬于谷歌公司,而谷歌在應(yīng)付全球網(wǎng)民大負荷訪問方面具有豐富的經(jīng)驗,因此Niantic可能會借鑒谷歌的一些經(jīng)驗解決服務(wù)宕機問題。