作為游戲界的“超新星”幻嘉網(wǎng)絡(luò)也參加了今年的chinajoy這一游戲圈的盛會(huì)?;眉巫鳛橐患页鮿?chuàng)公司,去年成功拿到2000萬(wàn)美元的融資,到目前為止,幻嘉發(fā)行了第一款產(chǎn)品《暴風(fēng)城之怒》,那么這款產(chǎn)品反響如何?未來(lái)有什么計(jì)劃?帶著這些問(wèn)題,我們采訪了幻嘉網(wǎng)絡(luò)的CEO阮志堅(jiān)。以下是采訪實(shí)錄。
1、幻嘉網(wǎng)絡(luò)今年發(fā)行的《暴風(fēng)城之怒》這款游戲取得了什么樣的成績(jī)?玩家的反饋是什么樣的呢?
《暴風(fēng)城之怒》是我們今年二月上線發(fā)行的第一款產(chǎn)品,全渠道第一周上線流水就超過(guò)了500W,5月份做了一次資料片更新,更新后在ios付費(fèi)榜保持第一名長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月之久,單月流水達(dá)到了1200W,作為幻嘉的第一款產(chǎn)品,玩家的反饋很熱烈,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期。
2 為什么選擇《暴風(fēng)城之怒》作為幻嘉第一款試水的手游呢?
第一:我們?cè)诔闪l(fā)行部門之后,一直在尋找一款合適的產(chǎn)品,當(dāng)合作方把《暴風(fēng)城之怒》推薦過(guò)來(lái)之后,我們經(jīng)過(guò)測(cè)試覺(jué)得這是一款非常不錯(cuò)的產(chǎn)品。第二:這款產(chǎn)品在港澳臺(tái)已經(jīng)上線,那邊的數(shù)據(jù)表現(xiàn)的很有潛力,讓我們有信心把《暴風(fēng)城之怒》代理到大陸,相信在大陸也可以取得不錯(cuò)的成績(jī)。當(dāng)然大陸和港澳臺(tái)畢竟不一樣,在代理《暴風(fēng)城之怒》初期并不會(huì)馬上爆發(fā),為此我們也從去年九月份開(kāi)始就著手做了很多調(diào)整,不只是本地化語(yǔ)言,還包括新手指引,游戲的節(jié)奏的優(yōu)化。
3、相對(duì)于市面上的其他的同類產(chǎn)品,《暴風(fēng)城之怒》的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么呢?他的亮點(diǎn)在哪里?
首先《暴風(fēng)城之怒》跟魔獸有很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,上線初期剛好是魔獸電影的宣傳期,這是我們小廠商可以借勢(shì)的優(yōu)勢(shì);其次,《暴風(fēng)城之怒》作為一款卡牌游戲,英雄做的十分豐富,還可以裝備神器;第三:《暴風(fēng)城之怒》創(chuàng)新性的加入了戰(zhàn)寵的元素,戰(zhàn)寵是獨(dú)立于角色和裝備之外的系統(tǒng),玩家可以收集自己喜歡的神獸來(lái)幫助戰(zhàn)斗。依靠這些創(chuàng)新的玩法,來(lái)贏得玩家的喜愛(ài)。
4、在您看來(lái),一款成功的IP游戲需要具備哪些因素呢?
這兩年IP游戲很火爆,IP除了對(duì)游戲的宣傳推廣和吸量有一定的加持之外,還能起到將粉絲群轉(zhuǎn)化的作用。我們看小說(shuō),讀文字的時(shí)候需要自己去想象角色的樣子,劇情的展開(kāi);看影視劇的時(shí)候,導(dǎo)演和演員已經(jīng)幫忙設(shè)定好的情節(jié),我們是以一個(gè)觀眾的角度去看待這個(gè)作品,但是游戲,IP的粉絲是作為一個(gè)參與者,自己去演繹這個(gè)IP主角,代入感更強(qiáng),體驗(yàn)更豐富。這是IP游戲?qū)τ诜劢z非常獨(dú)特的吸引力。另一方面,IP還可以做影游聯(lián)動(dòng),我們自己也簽了一些起點(diǎn)的網(wǎng)文小說(shuō)的版權(quán),現(xiàn)在正處于研發(fā)階段。作者、讀者以及小說(shuō)發(fā)布平臺(tái),可以做一些小說(shuō)IP的聯(lián)動(dòng);影視劇方面,這兩年的影游聯(lián)動(dòng)的效果是得到大家的認(rèn)可的,比如《花千骨》、《青丘狐傳說(shuō)》《熹妃傳》等都是成功的案例,這也是我們探索的方向。
5、幻嘉網(wǎng)絡(luò)今年下半年會(huì)有哪些新產(chǎn)品跟玩家朋友們見(jiàn)面呢?
我們下半年會(huì)給玩家們帶來(lái)四款高品質(zhì)的產(chǎn)品。其中有兩是IP產(chǎn)品, 一款是在起點(diǎn)小說(shuō)排名前十白金作者的精品IP,直到現(xiàn)在該IP每日的活躍度依然很高,這款游戲是回合制游戲,另一個(gè)IP產(chǎn)品是韓國(guó)的國(guó)民ARPG游戲。這兩款產(chǎn)品會(huì)陸續(xù)在今年十月份上線,關(guān)于整個(gè)下半年的產(chǎn)品規(guī)劃,我們會(huì)在十月份召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),希望各位媒體同仁到場(chǎng)支持。
6、幻嘉對(duì)下半年要發(fā)行的幾款游戲有什么樣的預(yù)期?
幻嘉從去年到現(xiàn)在只發(fā)行了一款產(chǎn)品,而且在業(yè)內(nèi)并不算是一個(gè)成熟的作品。這期間我們一直在做產(chǎn)品儲(chǔ)備,為什么只發(fā)行一款產(chǎn)品,因?yàn)?nbsp;我們?cè)谶x擇產(chǎn)品的時(shí)候非常慎重,走的是精品化的游戲,精細(xì)化的思路,不管是自研還是代理,我們對(duì)產(chǎn)品的要求非常高,下半年要發(fā)行的四款產(chǎn)品中其中一款是自己研發(fā)的,其余三款是從接近三千款測(cè)試產(chǎn)品中篩選出來(lái)的優(yōu)秀作品,希望它們上線之后能有一個(gè)好的成績(jī)。
從發(fā)行的角度來(lái)說(shuō),第一款產(chǎn)品我們走的是獨(dú)立研發(fā)的模式,后面我們儲(chǔ)備的S級(jí)A+的產(chǎn)品靠我們自行發(fā)行可能會(huì)遇到一個(gè)瓶頸,所以我們希望能夠和更多優(yōu)秀的發(fā)行商合作,如果有發(fā)行商對(duì)我們的產(chǎn)品有興趣,合作發(fā)行,將產(chǎn)品的價(jià)值最大化。
7、幻嘉網(wǎng)絡(luò)除了發(fā)展國(guó)內(nèi)市場(chǎng),也開(kāi)始在海外市場(chǎng)展開(kāi)部署,特別是東南亞地區(qū),為什么選擇東南亞作為出海的首站呢?幻嘉網(wǎng)絡(luò)具有什么樣的優(yōu)勢(shì)呢?
首先東南亞距離大陸比較近,由于地緣的原因,我們對(duì)于東南亞文化的了解程度會(huì)比較深入;其次,東南亞國(guó)家在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、手機(jī)游戲方面還處于發(fā)展中階段,具有很大的潛能,還未迎來(lái)真正爆發(fā)的時(shí)期,這都是我們選擇東南亞市場(chǎng)的原因。
我們的優(yōu)勢(shì)在于,我們會(huì)在當(dāng)?shù)爻闪⒆庸荆蓪iT的人員去執(zhí)行具體資源的運(yùn)作,而不是把產(chǎn)品簽下來(lái)之后丟給當(dāng)?shù)氐娜巳グl(fā)行。我們的合伙人在當(dāng)?shù)剡\(yùn)營(yíng)了十多年,具有豐富的資源,也積累了大量的用戶群,這使得我們的團(tuán)隊(duì)過(guò)去之后可以少走彎路,迅速的展開(kāi)工作。當(dāng)?shù)氐膹V告商、渠道、線下的資源也可以方便的拿來(lái)用。
8、今年最火的就是VR了,那么幻嘉網(wǎng)絡(luò)會(huì)不會(huì)考慮進(jìn)軍VR領(lǐng)域?您最喜歡市面上哪款VR設(shè)備?
幻嘉有在VR方面展開(kāi)布局,我們與北京印刷學(xué)院合作建了一個(gè)VR內(nèi)容研究與應(yīng)用實(shí)驗(yàn)室,主要是為VR下一發(fā)展階段的新的技術(shù)應(yīng)用展開(kāi)研究,不管是硬件設(shè)備還是內(nèi)容的研究,我們會(huì)根據(jù)高校的研究成果做商業(yè)化的嘗試。這是幻嘉相對(duì)于其他廠商進(jìn)入VR行業(yè)比較不同的方式,目前大部分廠商都是以VR游戲或者內(nèi)容為切入點(diǎn),進(jìn)入VR行業(yè),但是現(xiàn)在VR在操控性,輸入形式,付費(fèi)形式,用戶體驗(yàn)等方面還并不明朗,幻嘉在為未來(lái)做一種布局,我們希望高校能夠取得一些成果,為幻嘉進(jìn)入VR行業(yè)帶來(lái)幫助。設(shè)備自己也會(huì)體驗(yàn)一些設(shè)備,我認(rèn)為目前制衡VR普及的原因之一就是設(shè)備的統(tǒng)一性,低端的幾塊十幾塊就能買一個(gè),高端的比如HTC要幾千元才能入手。每一個(gè)設(shè)備都有自己的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),用戶可以根據(jù)自己的需求來(lái)選擇設(shè)備。更重要的是我希望VR設(shè)備在統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)或者平臺(tái)化方面有一個(gè)新的突破,讓我們內(nèi)容開(kāi)發(fā)商在產(chǎn)出VR應(yīng)用的時(shí)候不需要考慮硬件設(shè)備的適配性。
9、最后,還有什么相對(duì)玩家說(shuō)的話嗎?
無(wú)論在研發(fā)還是發(fā)行方面,幻嘉都會(huì)繼續(xù)努力做到更好,也十分感謝支持幻嘉的朋友們,希望大家對(duì)我們有些耐心,后續(xù)我們會(huì)給大家?guī)?lái)幾款游戲的作品,謝謝大家。
感謝阮總接受我們的采訪,97973手游網(wǎng)也會(huì)持續(xù)關(guān)注幻嘉網(wǎng)絡(luò),給大家?guī)?lái)最新的資訊,也期望幻嘉能給我們帶來(lái)驚喜。
《暴風(fēng)城之怒》是一款高度還原魔獸風(fēng)格的3D策略卡牌手游。在游戲中,玩家可召喚所收集的海量英雄與神器征戰(zhàn)地下城,組建自己的專屬戰(zhàn)隊(duì),與一眾boss展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。通過(guò)調(diào)整...