以“游戲新時代 擁抱泛娛樂”為主題的第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)7月31日在上海新國際博覽中心落下帷幕。此次盛會的主角不再是裹得嚴嚴實實的showgirl妹子們,也不再是阿里、360、中國移動等近幾年炙手可熱的手游渠道及營運商,更不再是暴雪、網(wǎng)易、盛大、完美等老牌知名網(wǎng)游廠商,最為火爆的主角已然變成了新晉泛娛樂寵兒——VR。而在眾多的VR項目中,最受玩家矚目的卻是一款VR游戲——《黑盾》。
VR已成燎原之勢,成本屆CJ最大亮點
本屆CJ是全球最大的以游戲為主導(dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺。 此次展會的規(guī)模史無前例地增加到11個展館,總面積達到14萬平米。展商總數(shù)相比去年規(guī)模也進一步大幅提升,BTOC展商總數(shù)近300家,BTOB展商總數(shù)600余家,BTOB海外展商總數(shù)200余家。據(jù)官方統(tǒng)計,短短4天的展期,參展總?cè)藬?shù)已經(jīng)突破了32.55萬人。
在如此大規(guī)模的一場泛娛樂狂歡盛宴上,據(jù)不完全統(tǒng)計,圍繞ChinaJoy周邊,VR行業(yè)大大小小的發(fā)布會、溝通會、酒會、沙龍就超過了20場。其中,7月27日,索尼召開中國發(fā)布會,宣布PS VR在國內(nèi)的發(fā)行時間、價格以及市場策略。作為VR三大廠之一的HTC VIVE也和合作的游戲開發(fā)商一起亮相。國內(nèi)廠商如樂上網(wǎng)、中域、喂啊科技聯(lián)合主辦的數(shù)字娛樂應(yīng)用峰會為代表的會議也吸引了大量同行業(yè)的關(guān)注。另外,官方召開的全球虛擬現(xiàn)實娛樂開發(fā)者大會、全國虛擬現(xiàn)實娛樂產(chǎn)業(yè)大會、中國國際智能娛樂硬件展覽會等涉及VR的行業(yè)會議和展會都已與ChinaJoy游戲會議同步召開。
而展會現(xiàn)場的參展商中,有超過70%都來自VR領(lǐng)域,他們不僅向參加此次CJ的嘉賓、媒體和玩家們展示了數(shù)百項VR技術(shù)或體驗項目,也向泛娛樂領(lǐng)域的參與者們宣告:VR已是泛娛樂的未來趨勢,而本屆CJ的主角,就是VR!
可以說去年的ChinaJoy,VR只是嶄露頭角,而今年,已經(jīng)是燎原之勢。此次CJ為業(yè)內(nèi)做的最大貢獻,或許就是“在玩家群體中首次全面普及VR體驗”。ChinaJoy已經(jīng)成為行業(yè)展之外,VR的又一個秀場。
VR游戲標桿之作——《黑盾》
隨著VR產(chǎn)業(yè)的井噴式發(fā)展,促使本屆CJ展臺涌現(xiàn)眾多新穎好玩的虛擬現(xiàn)實設(shè)備。少了showgirl妹子們的影響,玩家們把更多的熱情放到來自國內(nèi)外大大小小廠商搭建的各種VR體驗區(qū)上面去。據(jù)不完全統(tǒng)計,在本屆CJ中,有多達13個展臺同時展出了同一款VR游戲——《黑盾》。
《黑盾》由喂啊科技開發(fā),在今年四月份舉行的中國區(qū)HTC Vive內(nèi)容大賽中,從參賽的800多個開發(fā)團隊提交的作品中脫穎而出,一舉奪得此次大賽最高獎項——最佳作品獎。它也因此被外媒認為是中國殺手級的VR游戲。
《黑盾》是一款基于虛幻引擎UE4開發(fā),擁有高精度游戲畫面的針對HTC Vive虛擬現(xiàn)實設(shè)備開發(fā)的3A級虛擬現(xiàn)實游戲。玩家通過佩戴頭顯來進入游戲空間,通過兩手的控制器進行游戲操縱,具有極強的沉浸感。有網(wǎng)友在體驗《黑盾》后表示“躲在黑暗中的怪物不斷向我奔來,張牙舞爪地企圖消滅我,讓我感覺自己真處于一場生死決斗之中”。
在本屆CJ中,研發(fā)方喂啊科技更是展出了最新可聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的[黑盾競技場],在展會現(xiàn)場排隊體驗的玩家每處都長達幾十米。
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競技版的黑盾,場景設(shè)定在一個太空艙內(nèi),可支持每個房間最多6名玩家的混戰(zhàn)。玩家右手可以拾取地面浮現(xiàn)的不同武器如噴火槍、手雷、散彈槍等,或拾取醫(yī)藥箱加血,左手可以使用瞬間移動的技能,或切換出匕首近距離擊殺對手?,F(xiàn)場體驗完后的玩家紛紛反映好玩到停不下來,代入感極強,真實度極高。不少玩家體驗完后再次返回重新排隊繼續(xù)體驗。
《黑盾》的秘密武器——“反重力設(shè)備”
然而《黑盾》并不滿足于現(xiàn)狀,在本次ChinaJoy,7月30日的中國數(shù)字娛樂聯(lián)盟啟動儀式上,喂啊科技不僅宣布了“黑盾”基地主題樂園的啟動,同時還展示了秘密研發(fā)的全球首創(chuàng)“反重力設(shè)備”,并搭載專屬的[黑盾反重力競技]游戲供現(xiàn)場與會嘉賓體驗。
反重力設(shè)備與黑盾反重力競技的完美融合,向玩家展示了一種全新的VR體驗。在此模式下,玩家在反重力設(shè)備上可以用雙腳控制移動,底座圓盤可控制游戲內(nèi)飛行載具的方向、傾斜角度、加速度,從而完全釋放出雙手。頭部的VR顯示設(shè)備呈現(xiàn)出精致細膩的游戲場景,玩家釋放的雙手能進行射擊/技能等操作。在無垠的游戲世界里,感受高速戰(zhàn)斗的樂趣,并能與其他玩家競爭/對戰(zhàn)/合作,釋放玩家真正的戰(zhàn)斗天賦,實現(xiàn)完美的競技對戰(zhàn)。
這種通過現(xiàn)實與虛擬的聯(lián)動來滿足玩家身臨其境感受的體驗,也能最大限度地避免VR游戲中常見的“暈動”效應(yīng)。
為保證反重力設(shè)備與《黑盾》科幻主體的契合,整個設(shè)備的設(shè)計非常炫酷前衛(wèi),底座頂部的LED氛圍燈營造出科幻未來感。設(shè)備后部內(nèi)嵌高端音響,在游戲時音效一開頓時能讓玩家感覺完全身處于另一個世界,讓玩家能全方位地切身感受到虛擬現(xiàn)實的魅力。同時出于安全性設(shè)計,反重力設(shè)備中部還裝有護身欄。
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反重力設(shè)備在《黑盾》中的應(yīng)用,讓玩家在競技對戰(zhàn)的同時,能夠體會到各種戰(zhàn)斗場景帶來的不同感受。輔以戰(zhàn)場中的關(guān)卡設(shè)計,戰(zhàn)爭氛圍的烘托,場景部件的背景故事,讓玩家真切地成為一名真正的黑盾戰(zhàn)士。
而《黑盾》的最終目的,是讓盡可能多的玩家參與到VR的電競比賽中來,使自己成為競技場中的王者。