去年,游戲開發(fā)商Blekdar正在制作一款像素風(fēng)格的闖關(guān)類動(dòng)作游戲《閃電破壞者》(Blitz Breaker),并定于2015年末登陸iOS平臺(tái)。然而和大部分游戲一樣,本作很喜聞樂見地就進(jìn)行了跳票,直到近日才正式公布游戲?qū)⒃?月1日上線。那么這款游戲到底有什么特色之處呢?一起來看看吧。
作為一款操作簡單的動(dòng)作游戲,《閃電破壞者》遵從著上手簡單難度虐心的基本原則,玩家要控制主角,利用他的特殊沖刺能力來獲得關(guān)卡中的鑰匙,從而順利過關(guān)。然而游戲場景卻是一個(gè)充滿著即死釘刺陷阱的復(fù)雜關(guān)卡,玩家要是操作有什么失誤的話,一不小心就很容易會(huì)粉身碎骨。
值得一提的是游戲?qū)?huì)在關(guān)卡中設(shè)置不少隱藏區(qū)域及Boss戰(zhàn)來讓玩家搜尋和挑戰(zhàn),而關(guān)卡數(shù)量方面則擁有100關(guān)以上,耐玩性十分高。既然已經(jīng)確定了發(fā)售日期,相信游戲不會(huì)再度跳票了。