策略塔防手游《空城計(jì)》將在本月跟大家見(jiàn)面,但有不少主公在游戲?qū)^(qū)論壇留言表示,不是很懂建筑套路…為了游戲競(jìng)爭(zhēng)的公平性,我們有必要把玩家的水平提高到統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)!于是小編聯(lián)系了臥龍先生,讓他在本期做一個(gè)建筑系統(tǒng)的科普,來(lái)來(lái),開(kāi)始上課了?。?/p>
唔,各位主公首先要了解一下,《空城計(jì)》中,建筑分為三個(gè)類(lèi)別:兵營(yíng)建筑、據(jù)點(diǎn)建筑、塔防建筑。其對(duì)應(yīng)的功能也不盡相同,首先讓老夫來(lái)介紹一下兵營(yíng)建筑。
[兵營(yíng)建筑]
兵營(yíng)是游戲中最基礎(chǔ)又最關(guān)鍵的建筑了,是攻打敵軍、占領(lǐng)其它建筑的關(guān)鍵!普通兵營(yíng)至多升至2級(jí);武將兵營(yíng)至多升至3級(jí),主公所在城池視為武將兵營(yíng)。兵營(yíng)的建筑特性是可以招募士兵,升級(jí)后將提升募兵速度、人口上限、 城池防御等。3級(jí)兵營(yíng)城防很高,比較難攻下而且對(duì)駐守士兵有攻擊加成。
[據(jù)點(diǎn)建筑]
據(jù)點(diǎn)建筑這個(gè)就值得玩味了,是一種整體增益型BUFF建筑,分為攻擊據(jù)點(diǎn)、募兵據(jù)點(diǎn)、速度據(jù)點(diǎn)幾種。攻擊據(jù)點(diǎn)可以提升全體士兵攻擊,能夠疊加;募兵據(jù)點(diǎn)則能疊加提升全部城池造兵速度;速度據(jù)點(diǎn),顧名思義,可以提升全體士兵移動(dòng)速度,同樣可以疊加。不過(guò)需要注意升級(jí)中只能提升對(duì)應(yīng)據(jù)點(diǎn)屬性,并且只有武將駐守?fù)?jù)點(diǎn)才可升級(jí)。
[塔防建筑]
塔防建筑就厲害了,各位主公請(qǐng)務(wù)必注意,無(wú)論是基礎(chǔ)箭塔、寒冰箭塔、投石塔、雷神塔、炸彈塔等等的一切塔,都具備自動(dòng)傷害的效果,在很多地圖中如何搶占這些塔防建筑成了決定勝負(fù)的關(guān)鍵!
基礎(chǔ)箭塔,對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害;寒冰箭塔,對(duì)范圍內(nèi)敵方士兵造成傷害,附帶范圍減速,且射速與范圍都低于基礎(chǔ)箭塔;投石塔:對(duì)距離最近的敵方城池造成傷害,距離不限,但是射速較慢;雷神塔:消耗時(shí)間積累電球,對(duì)靠近敵人造成范圍傷害,傷害高但冷卻久;炸彈塔:定期派遣炸彈兵對(duì)附近建筑造成傷害,傷害高于投石但路上小兵有可能被敵方技能或者箭塔殺死。
關(guān)于《空城計(jì)》
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