即將于9月9日開(kāi)啟精英首測(cè)的網(wǎng)易大世界RPG射擊手游《永恒邊境》,立志于將傳統(tǒng)主機(jī)和PC游戲的大世界開(kāi)放式體驗(yàn)全方位還原到手機(jī)。
真實(shí)特效材質(zhì) 盡享3A級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)
所謂特效就是游戲中讓玩家感到爽快的視聽(tīng)體驗(yàn),無(wú)論刀光劍影,還是槍林彈雨,通過(guò)特效可以給予玩家最直接的荷爾蒙刺激?!队篮氵吘场分刑匦У脑O(shè)計(jì)揉和了現(xiàn)實(shí)感、未來(lái)感和科幻感,表現(xiàn)形式上追求的是不脫離真實(shí)世界基礎(chǔ)上最炫的特效表現(xiàn)。這種原則貫穿著整個(gè)游戲的槍械特效,角色技能特效和場(chǎng)景氣氛特效的設(shè)計(jì)。
同時(shí),特效的視覺(jué)元素不拘于煙、火,電等傳統(tǒng)元素,而是發(fā)揮想象創(chuàng)造出前所未有的新物質(zhì),或科技或魔幻。這些新物質(zhì)可能是電磁、能量,也可能是未知流體,開(kāi)發(fā)組希望呈現(xiàn)給玩家一個(gè)充滿(mǎn)科幻和魔幻元素的真實(shí)異星世界。
《永恒邊境》的首席特效師曾經(jīng)參與過(guò)使命召喚和暗黑血統(tǒng)等主機(jī)巨作的開(kāi)發(fā),因此,將許多3A大作中的特效技術(shù)應(yīng)用于手游中。比如HDR的應(yīng)用增強(qiáng)了游戲中的光感, 整個(gè)游戲世界通透明亮;多種高端特效材質(zhì)的應(yīng)用于游戲,表現(xiàn)形式更加豐富,給玩家以3A游戲的視覺(jué)體驗(yàn)。
《永恒邊境》憑借其無(wú)縫大地圖、高自由度世界探索、緊張刺激的第一人稱(chēng)代入、豐富的主線支線劇情,必能滿(mǎn)足核心玩家對(duì)于高質(zhì)量大作的需求。
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