現(xiàn)今,中重度已經(jīng)成為手游行業(yè)的主流趨勢,角色扮演、動作手游、競技手游成為中重度手游的三大核心。日前,隨著教育部公布的2016年??茖I(yè)的設(shè)置管理辦法,正式設(shè)立“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè),電競的熱度一舉推向了新的高峰。在這其中,占電競市場收入30%,增長率超過50%的移動電競行業(yè),以其廣闊的發(fā)展空間尤為受到業(yè)界和資本的關(guān)注。在國內(nèi)眾多從業(yè)企業(yè)將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向電競手游時(shí),7659游戲則早在2015年電競手游初見端倪時(shí)便將其定位為業(yè)務(wù)重心之一。通過培養(yǎng)戰(zhàn)隊(duì)、運(yùn)營高端用戶社群等等針對化的舉措,7659目前已經(jīng)擁有超大體量的電競手游用戶群,進(jìn)而在分發(fā)電競手游時(shí)展現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢和成績。
[瞄準(zhǔn)電競手游用戶 多平臺聚攏優(yōu)質(zhì)玩家]
作為國內(nèi)領(lǐng)先的發(fā)行與運(yùn)營服務(wù)平臺,7659游戲通過自營渠道、聚合渠道以及為APP量身定制游戲中心等業(yè)務(wù),聚攏了超過10億的注冊玩家。相對于90、00后的年輕用戶,7659聚攏的用戶大多沉淀自經(jīng)典端游的軍事游戲時(shí)代,例如《紅色警戒》、《反恐精英》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等等,對于競技類游戲有著較強(qiáng)的偏好和黏著性。在經(jīng)過手游井噴式發(fā)展中大量的同質(zhì)化手游洗禮后,這批手游用戶對于競技類手游的偏好性極為明顯。
[專業(yè)化服務(wù) 運(yùn)營高端用戶社群]
相對于其他種類的手游,電競手游更加注重玩家的技巧、團(tuán)隊(duì)配合等技術(shù)層面的內(nèi)容,而非角色的屬性數(shù)值的高低。對此,7659精準(zhǔn)抓住了電競手游玩家的需求,推出了專業(yè)的客服、專享攻略、獨(dú)家禮包等等服務(wù),并提供了玩家相互間交流的平臺,讓玩家可以通過7659的平臺,提升個(gè)人技戰(zhàn)術(shù)的水平。通過長時(shí)間的積累,7659已經(jīng)擁有了一大批忠實(shí)的電競手游用戶群,而專業(yè)化的運(yùn)營,不僅在分發(fā)、發(fā)行電競手游時(shí)能達(dá)成更有效的轉(zhuǎn)化,也在相當(dāng)程度上增加了游戲的粘性。
[扶持職業(yè)戰(zhàn)隊(duì) 培養(yǎng)頂尖電競手游玩家]
隨著《爐石傳說》、《全民槍戰(zhàn)》、《皇室戰(zhàn)爭》、《王者榮耀》等電競手游加入到例如WCA、HPL、CEC等全球性的職業(yè)電競賽事,電競手游在電競賽事中的地位越來越重要,參賽所能產(chǎn)生的聯(lián)動效應(yīng)也越來越強(qiáng)。在7659的電競手游用戶群中,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)以及頂級電競選手占據(jù)了相當(dāng)?shù)谋壤6@則是依賴于7659長期以來通過資金、客服、資源等方面的投入,大力扶植職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和頂尖電競手游選手的結(jié)果。
迄今為止,7659通過傳統(tǒng)渠道業(yè)務(wù)、聚合渠道業(yè)務(wù)、游戲分發(fā)、APP游戲中心定制、高端玩家社群運(yùn)營等方式,聚攏了國內(nèi)超大體量的電競手游用戶群,尤其是在頂尖的電競手游用戶群中,更是擁有例如多位《皇室戰(zhàn)爭》全球TOP.10的多位選手?;谇?、用戶兩大方面的優(yōu)勢,7659曾在分發(fā)《全民槍戰(zhàn)》這一典型的電競手游時(shí)達(dá)到了分類渠道的NO.1。隨著未來電競手游的盛行,相信7659的渠道和用戶優(yōu)勢將會得到更大化的展現(xiàn)。