在剛剛舉辦完的2016年東京游戲展上,DMM對外公開了旗下一款RPG手游新作《紅帽傳說》的最新信息。
本作研發(fā)團(tuán)隊(duì)的大部分核心成員的淵源可追溯到 SFC 時(shí)代《圣劍傳說》。在 PS 版《圣劍傳說:瑪娜傳奇》開發(fā)結(jié)束之后,這支團(tuán)隊(duì)以“理念不合”的理由在 SQUARE 集體辭職,加入了《圣劍》系列制作人龜岡慎一為成立的新公司 Brownie Brown。脫離 SQUARE 之后,Brownie 轉(zhuǎn)投任天堂陣營,第一部作品《魔法假日》反響不錯(cuò),此后也曾擔(dān)任馬里奧系列在 3DS 平臺的開發(fā)工作。2013 年,公司重組后更名為 1-UPS Games。
根據(jù)東京游戲展上透露的信息,《紅帽傳說》(Egglia)是一款畫風(fēng)延續(xù)《瑪娜傳奇》,以家園建設(shè)和角色養(yǎng)成為主的 RPG 游戲。游戲背景很像《瑪娜傳奇》“重建被毀滅的世界”的主題,主人公“小紅帽”查波和女主角羅賓的定位也延續(xù)龜岡作品“失去記憶的男主角”和“有魔力的女主角”的經(jīng)典組合。
主角查波和羅賓要在荒廢的世界探索,搜集不同的素材建設(shè)建筑,除了自宅以外,也會加入類似尋找村民建設(shè)村莊的更復(fù)雜的建設(shè)系統(tǒng)。
游戲的核心玩法并不是傳統(tǒng) RPG 的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,而是目前日本手游中還不多見的“家園建設(shè)”系統(tǒng),玩家在世界探索會獲得椅子、壁紙、壁掛、家用電器一類的家居擺設(shè),收集后擺放在房間里。此外,游戲的社交玩法應(yīng)該也會圍繞“家園建設(shè)”系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)。
龜岡表示游戲未來會分為三個(gè)章節(jié)推出,第一章已經(jīng)基本開發(fā)完成,將于不久后正式上架。