從《餓狼傳說》、《街頭霸王》再到后來風(fēng)靡全球的《死或生》、《鐵拳》、《真人快打》等作品,格斗游戲正在用它那或拳拳到肉或身法飄逸的戰(zhàn)斗技巧俘獲著一代代“好斗青年”。而在咱們國家雖然這一類型游戲從來就不乏優(yōu)秀的玩家,但說起格斗游戲的開發(fā)可能就并不怎么出名了,不過最近由谷得游戲打造的格斗手游《Thirteen Souls(十三煞)》倒是真的讓人眼前一亮。
《十三煞》這款游戲在畫面上的表現(xiàn)可謂是相當(dāng)炫酷,招式對拼所涉及到的各種特效自然是毫不含糊,而在此基礎(chǔ)之上,通常會被玩家所忽略的對戰(zhàn)場景在這款游戲當(dāng)中也得到了很好的刻畫,無論是殘破的古剎還是月光遍地的庭院都讓人感覺古風(fēng)滿滿,如果你是一名“資深顏黨”,那么本作應(yīng)該不會令你失望。
內(nèi)容方面,游戲采用了中國傳統(tǒng)的12生肖作為設(shè)計核心,并且一共開發(fā)了13名各具特色的“煞使”結(jié)合頓幀、震屏、變身、QTE大招畫風(fēng)變化等戰(zhàn)斗效果也能夠讓人體驗到原汁原味的格斗樂趣,雖然這“十二生肖”與“十三煞使”在數(shù)字上可能有些偏差,但考慮到游戲中經(jīng)常動不動就蹦出一個“掃地僧”或者“大魔王”的設(shè)定,這種偏差貌似就可以理解了。
除了以上介紹的這些內(nèi)容之外,作為一款國產(chǎn)格斗手游,本作自然也會在玩法上引入單人任務(wù)、好友PK等功能,而在玩家們比較關(guān)心的出招判定方面,由于各角色的設(shè)定不同,攻擊招式、速率、防反機(jī)制等也會有細(xì)微的差別,不過大體思路上基本相同,都含有普通攻擊、技能攻擊以及閃避等元素,并且游戲中加入的“煞值”,實際上也就是我們通常所看到的“蓄力槽”,理解起來并不是什么難事。
目前這款游戲正在面向全球征集測試人員,感興趣的玩家可以在游戲的官網(wǎng)或者toucharcade的相關(guān)鏈接中進(jìn)行報名,而關(guān)于游戲的具體發(fā)售日期以及其他更多的細(xì)節(jié)目前還暫不知曉,想要體驗暢爽激斗的玩家可能還要稍等片刻!