中國人是一個非常注重家庭觀念的群體。這一點,從國人對于中秋團圓宴以及全家圍坐看春晚的重視程度均可見一斑,而“客廳”便在這一千百年沿襲至今的觀念中,承擔了“家庭娛樂中心”這一舉足輕重的作用。但隨著時代的變遷、娛樂渠道及形式的日益豐富,這一“娛樂中心”地位也似乎日漸削弱,但事實上,根植于中國人心目中的“客廳文化”卻并未銷聲匿跡,而是陷入沉睡中期待被喚醒。
10月18日,“酷開奇幻夜”在北京751D? PARK炫酷揭幕。在充滿魔幻氣息的氛圍之中,中國家電巨頭酷開不但推出了酷開智慧屏幕N2智能電視以及酷開VR眼鏡這兩個重磅新品,更正式提出了“智能互聯(lián)創(chuàng)享家”的品牌定位,標志著酷開品牌全面升級!而除了現(xiàn)場的奇幻氛圍以及產品各種“黑科技”的展示之外,網(wǎng)易、育碧、世紀工場三方共同合資成立的國內首家以跨界娛樂為特色、專注泛娛樂產業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司——UNO攜風靡全球的體感舞蹈游戲《舞力全開》(Just Dance)在中國推出的第一款基于移動平臺的多屏互動體感舞蹈游戲《舞力全開:活力派》TV版的驚艷發(fā)布,更是讓人充滿期待,而這也是《舞力全開》這款現(xiàn)象級游戲第一次登陸安卓智能電視平臺。
發(fā)布會現(xiàn)場,魔幻隧道、魔幻大樹、魔幻小船等充滿魔幻元素的布置,結合現(xiàn)場的三塊巨型LED屏幕所營造的猶如科幻世界般的魔幻立體空間,完美體現(xiàn)了整個發(fā)布會的奇幻風格,但最令現(xiàn)場觀眾想忍不住起立參與的,無疑是介紹《舞力全開:活力派》的游戲環(huán)節(jié)。兩位舞蹈演員在現(xiàn)場活力四射的表演結合大屏幕的展示,令現(xiàn)場來賓充分感受到了《舞力全開:活力派》這一體感互動游戲和酷開智能電視軟硬件結合所提供的創(chuàng)新客廳互動娛樂體驗,而這也是《Just Dance舞力全開》系列游戲風靡全球、吸引超過1.18億用戶的精髓所在。而隨著酷開智慧屏幕N2電視上市以及酷開智能電視平臺的更新,很快會有更多的用戶感受到這種超越期待的激情;
作為一款現(xiàn)象級的體感舞蹈游戲,《舞力全開》從2009年由育碧在海外發(fā)行以來,全球累計玩家超過1.18億,主機游戲拷貝超過6000萬,從風靡全球的歌手Lady Gaga,Katy Perry,Justin Bieber,鳥叔到家喻戶曉的IP如任天堂的超級馬里奧、憤怒的小鳥都在游戲中有舞蹈曲目內容合作,《舞力全開》成為歌者發(fā)片及IP跨界的絕佳平臺。
正是由于這款游戲的獨特魅力,三星智能電視機(海外)15-16年開始可以在全球50個國家的應用商店下載該游戲;蘋果公司15年底邀請《舞力全開》開發(fā)Apple TV端口,16年1月游戲正式登陸Apple TV平臺,從發(fā)布至今,《舞力全開》一直保持游戲類應用暢銷榜前5的位置。
而在中國,主機游戲錯過了黃金發(fā)展期,但智能電視的爆發(fā)式增長逐步成為客廳娛樂下一站的重要平臺。作為一個新興的產業(yè),中國的智能電視業(yè)近年來不斷飛速發(fā)展,據(jù)奧維云網(wǎng)聯(lián)合中國電子信息行業(yè)聯(lián)合會發(fā)布的《2016年大屏生態(tài)運營大數(shù)據(jù)藍皮書》顯示,作為家庭互聯(lián)網(wǎng)設備的核心,2015年OTT終端(包括智能電視及盒子)保有量達到1.65億臺。預計到2020年,OTT終端保有量將突破4億臺,超七成的中國家庭使用OTT端收看節(jié)目。
有別于以往電視節(jié)目單一的發(fā)送節(jié)目,可以自主選擇想看內容的互動、開放大屏平臺,成為了我們拋開手機和iPad的不二理由。這一利端將電視盒子、智能電視推向了新的高度,也逐步讓家庭成員回歸到客廳這一家庭社交紐帶。但隨著智能電視及電視盒子市場的蓬勃發(fā)展,2015年開始競爭也日趨激烈,此時,互動內容類型的單一也逐步凸顯,成為了客廳娛樂經濟的增長所面臨的一大障礙。
巨大的潛在盈利空間,讓更多的智能電視業(yè)內人士致力于尋找提高用戶黏性與促進利潤增長的更好內容及方式?!皠?chuàng)維旗下互聯(lián)網(wǎng)電視品牌酷開與《舞力全開》這樣風靡全球的優(yōu)質體感游戲合作,將智能電視作為手機的第二屏幕,通過智能手機跟蹤消費者的動作、完成舞蹈并打分,通過舞動智能客廳,進一步激活了智能電視的互動娛樂功能,對于整個業(yè)界而言都是一次非常具有引導意義的實踐,我們十分期待看到市場的積極反饋?!?酷開董事長王志國先生表示。
而UNO的CEO史振海先生指出:“智能電視與客廳經濟有著緊密的聯(lián)系,在客廳場景中,以客廳智能硬件為依托,以智能電視為核心媒介形式,以家庭互聯(lián)網(wǎng)為紐帶,形成了一個具有巨大想象空間的客廳互動娛樂新方式,而《舞力全開》的互動體感熱舞游戲屬性加上游戲自身優(yōu)異的畫面及動作品質,無疑是這一客廳互動娛樂戰(zhàn)略的良好載體。未來,UNO也將會繼續(xù)致力于推動《舞力全開:活力派》的跨界推廣,例如直播等新互動媒體平臺、音樂、健身等。并將從10月底開始啟動《舞力全開》世界杯的電競比賽,選拔出優(yōu)秀選手代表中國前往法國,和全球頂尖的玩家同場競技,讓每一個普通人都擁有成為世界冠軍的機會!”
一直以來,手機、PC、電視這三塊屏都在搶奪用戶的眼球。移動互聯(lián)網(wǎng)時代,人們已經習慣了在智能手機上做一切能想到的事情,然而智能電視的普及讓“客廳經濟”迎來了二次崛起,也為已進入激烈競爭態(tài)勢的游戲行業(yè)帶來了在智能電視平臺的新思考?;氐郊依铮蜷_客廳的智能電視,拿起手機熱舞一曲,這樣的場景未來或許會像使用智能手機一樣普及。
——————————UNO公司簡介—————————
UNO是一家由網(wǎng)易、育碧、世紀工場合資聯(lián)手打造,以跨界娛樂為特色,專注泛娛樂產業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)公司。旨在通過整合國際優(yōu)質游戲IP及國內優(yōu)勢媒體、娛樂、互聯(lián)網(wǎng)資源于一體,為中國市場帶來游戲、綜藝、影視等娛樂形式聯(lián)合互通的全新互動娛樂體驗。
公司首款概念產品授權自全球No.1的體感舞蹈游戲,于2016ChinaJoy進行了中國首秀發(fā)布。
——————————舞力全開系列游戲簡介—————————
《舞力全開Just Dance》自2009年由育碧在海外發(fā)行以來,全球累計玩家超過1.18億,主機游戲拷貝超過6000萬,吸引了包括全球頂尖明星等大批忠實粉絲。目前,F(xiàn)acebook粉絲已超過870萬, Youtube視頻觀看量累計超過140億,熱度持續(xù)上升且經久而不衰。三星智能電視機(海外)15-16年開始可以在全球50個國家的應用商店下載該游戲。蘋果公司15年底邀請Just Dance開發(fā)Apple TV端口;16年1月游戲正式登陸Apple TV平臺,從發(fā)布開始Just Dance就一直保持游戲類應用暢銷榜前五名的位置。
《舞力全開:活力派》,是《舞力全開》系列首款在中國發(fā)行的首款移動平臺應用,通過手機作為體感器與智能電視設備連接,形成獨一無二的客廳娛樂生態(tài)圈。